dnf男散打加点~dnf男散打技能连招

DNF男散打加点与技能连招详解

在DNF(地下城与勇士)这款深受玩家喜爱的游戏中,男散打作为格斗家的一种转职方向,以其独特的技能组合和高爆发输出,在PVP和PVE中都占有一席之地。本文将详细解析男散打的加点策略与技能连招,为玩家提供一份全面的游戏攻略。

一、男散打加点策略

男散打的加点需根据玩家的游戏风格和角色定位来决定,但总体上应遵循提升输出能力和生存能力的原则。

核心技能必满柔化肌肉、强拳、霸体护甲等核心技能是男散打输出的关键,这些技能不仅能增加攻击力、暴击率,还能提供霸体效果,增强生存能力。因此,这些技能应优先加满。

根据装备选择加点男散打的加点还需考虑装备的加持。例如,如果玩家拥有增加技能等级的装备,可以适当减少对应技能的加点,将多余的点数分配给其他技能。

平衡输出与控制男散打的技能中既有高伤害的输出技能,也有控制技能。玩家在加点时,应根据实际需求平衡这两类技能的点数,以达到最佳的战斗效果。

二、男散打技能连招推荐

男散打的连招需要灵活运用其丰富的技能组合,以形成连贯且高效的输出链。

基础连招普攻*4→上勾拳→冲锋普攻→冲锋普攻→弱点感知→冲锋普攻→冲锋普攻→上勾拳→柔化肌肉→冲锋普攻→上勾拳→强拳→碎骨→寸拳→闪电之舞这套连招以普攻和上勾拳起手,利用冲锋普攻和弱点感知增加输出,最后通过柔化肌肉连接高伤害技能,形成一套连贯的输出链。

空中连招普攻*4→上勾拳→跳鹰踏→旋风腿→落地普攻→上勾拳→柔化肌肉→碎骨→寸拳→闪电之舞这套连招通过空中技能鹰踏和旋风腿起手,利用空中优势对敌人进行压制,落地后迅速衔接地面技能,形成一套空中的连续打击。

爆发连招柔化肌肉→铁山靠→上勾拳→冲锋普攻→冲锋普攻→上勾拳→寸拳→升龙拳→碎骨→闪电之舞这套连招以柔化肌肉起手,利用铁山靠和上勾拳迅速接近敌人,通过冲锋普攻和寸拳增加输出,最后通过升龙拳和闪电之舞形成爆发性的伤害。

三、技能使用技巧

合理利用柔化肌肉柔化肌肉是男散打的核心技能之一,它允许玩家在释放技能的过程中强制中断并衔接其他技能,形成连续的输出链。玩家在使用时应根据战斗情况灵活选择技能的衔接顺序,以达到最佳的输出效果。

注意技能冷却时间男散打的部分技能具有较长的冷却时间,玩家在使用时应合理规划技能的释放顺序,确保在关键时刻能够释放关键技能。

利用霸体效果男散打的霸体效果能够使其免受敌人的控制效果影响,玩家在战斗中应充分利用这一优势,通过霸体技能吸收敌人的伤害,为队友创造输出机会。

综上所述,男散打在DNF中的加点与技能连招需要根据玩家的实际需求进行灵活调整。通过合理的加点和技能连招,男散打能够在战斗中发挥出强大的输出能力和生存能力,成为团队中的核心力量。希望本攻略能为广大DNF玩家提供有益的参考。

DNF618版武极加点攻略?

在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢 这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。

dnf100级武神加点?

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图。

拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。

点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。

冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。

炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。

觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。

飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。

TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

(技能加点来自DNF官方论坛)

dnf100级武神加点?

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图。

拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。

点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。

冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。

炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。

觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。

飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。

TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。

(技能加点来自DNF官方论坛)

神陵武装武极加点?

10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。

机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。

机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。

神陵武装武极加点?

10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。

机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。

机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。