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4399超级大富翁的攻略

4399超级大富翁的攻略

11月报2日更新提示:卖出盈利企业时,额外增加,利润*1%*等级/2

商会企业,当商会等级达到100级,会长花费20亿,即可让本商会拥有商会企业。本商会仅仅拥有冠名权,其他商会的会员都可以购买商会企业。商会企业价格.

引文:为了方便查找所需要的东西加个目录(应天之少帅群主要求才有了这个顶帖)

正文介绍游戏常见知识和技巧.所有内容都有!不过就是太长了,不容易找!

第一步,称号等级(即在线时间等级)与个人等级(即经验等级).点击进入副帖

第二步,买卖企业.带企业价格(包括等级企业)点击进入副帖

第三步,建城市.与相关问题点击进入副帖

第四步,道具应用.赠送卡的计算

第五步,商会道具.多利卡的最佳使用底线

第六步:彩票系统:

第七步:关于密码提示.点击进入副帖

附加1 解答玩家常问问题

附加2 收集一些玩家经验心得

附加3 更新后留言

第一步 称号等级.(即在线时间等级)

这要看在线时间.网站每登陆一回,只记录30分钟在线时间,所以要每30分钟要主动刷新一下,才能累加时间.

等级如下:(在线时间:小时)

莘莘学子0~19 工商管理学士20~79 工商管理硕士80~179 工商管理博士180~319

工商管理博士后320~499 商学院院士500~719 哈佛商学院院长720~979 美国财务部长980小时

个人等级.(即经验等级)

个人等级是靠经验来升级的.

公式为:每提升一级.需要累加50点经验.如:1级:1*50=50点经验 2级:(1+2)*50=150点经验 3级:(1+2+3)*50=300点经验

下面提供前15级详细经验点数

1级50点 2级150点 3级300点 4级500点 5级750点 6级1050点 7级1400点 8级1800点 9级2250点 10级2750点 11级3300点

经验获得方法:

1. 75Y换500点慈善,然后用500点慈善换50点经验.(一天一回,在慈善页面换取)

2. 要是加入商会,可在商会按捐献多少换取一定经验.会长可以换取等级的1/3点经验.其它人每5人一组,按捐献排名递减.(每天一回)

3. 在竞拍系统里拍卖,0~5级的最高80点经验.6~10级的最高160点经验.11~20级的最高320点经验.每天可以拍卖4回.时间为(按游戏里的时间)每四小时,竞价成交一次。成交时间分边为10:00 14:00 18:00 22:00

当天22:00以后的竞拍到第2天10点成交.

4. 向好友推销:

推销详细解读:推销需要你和你的好友都没有开保护.推销只能面向你的好友,在大富翁好友里直接就可以推销了.每天推销次数50+用户等级×3次.成功,失败都计算在内.好友等级比你高5级的应该可以给9点经验.比你低5级的不给经验.推销成功后的好友要过1小时后才能在次推销.好多人找不到可以推销的好友,提议去排名里找等级排名.那里提供了前100等级排名者!

5. 在 彩票中心 , 用户购买彩票时,有10%的机率意外获取同等级相应值的经验点数,如:9级用户,将获得9点经验。 低于5级用户,可以意外获得最低5点经验值

第二步,买卖企业.

买卖企业是大富翁挣钱的主要手段.每10分钟企业价格变动一回(游戏的时间比实际时间要快一点点).每隔4小时进入"我的资产",系统会自动给200万.放置超过两周没有卖的企业,系统直接回收该企业,返还用户的购买原价!

新人只有2000万,需要了解每样企业的最底价位和最高价位,做到心中有数.开始的时候要收100万的几个企业.慢慢积累资金.(价位和技巧下面有,也可以在论坛里找,很多人有很好的方法)

个人建议2000万~500亿最好自己做生意.500~1500亿考虑加入商会,最好找100级的商会加入.现在新增加了等级企业.大家应该努力提高自己等级.流动资金在1万亿上的时候在考虑建城市.

吃喝玩住

最低

最高

差额

阿根廷夜总会

100

400

300

三鹿集团

100

600

500

娃哈哈饮料厂

400

1200

800

电影制片厂

800

1600

800

唱片公司

1000

1700

700

健身中心

1000

1700

700

赛马场

1000

4000

3000

西洋酒厂

1000

1700

700

炼钢厂

4000

4800

800

洗衣机

5400

8500

3100

滑雪场

9200

9800

600

迪拜摩天大楼

1 0000

1 2000

2000

高尔夫球场

1 0000

1 4200

4200

实验室

1 1000

1 3000

2000

游乐园

1 1000

1 3800

2800

承德度假村

2 0000

2 2000

2000

迪拜七星级酒店

2 2000

2 5000

3000

珠宝厂

3 0000

3 6900

6900

大学城

7 2000

8 2000

1 0000

国家公园

15 0000

18 3000

3 3000

中国石油

18 0000

21 0000

3 0000

日常消费

最低

最高

差额

养鸡场

100

800

700

眼镜厂

200

900

700

养猪场

400

1200

800

餐具生产商

400

1200

800

化妆品厂

800

2000

1200

皮包厂

900

1700

800

童装厂

1100

2400

1300

休闲服厂

1500

2700

1200

玩具厂

2000

2800

800

水果基地

2000

4900

2900

女士精品服装厂

2000

3600

1600

精品西服厂

2900

4300

1400

蔬菜基地

3500

8000

4500

灯具生产厂

3500

5400

1900

服装厂

4000

4900

900

医药公司

4000

5800

1800

卫浴产品厂

5000

7500

2500

手表厂

7500

1 1000

3500

数码产品

8000

1 3500

5500

家具生产厂

1 1000

1 4300

3300

食品厂

1 4000

1 7200

3200

国际香水公司

1 9000

2 1700

2700

高档办公用品

2 7000

3 3800

6800

购物中心

8 0000

9 4000

1 4000

烟草公司

12 0000

14 6000

2 6000

休闲运动

最低

最高

差额

REEBOK

8400

1 2000

3600

PUMA

8900

1 3000

4100

KAAPA

9600

1 5000

5400

UMBRO

1 0000

1 7000

7000

CONVERSE

1 1000

1 9000

8000

李宁

2 1000

4 5000

2 4000

NIKE

2 1000

3 2700

1 1700

ADIDAS

4 5000

5 7000

1 2000

球类项目

最低

最高

差额

足球队

1000

3900

2900

排球队

6000

8900

2900

冰球队

8000

8900

900

篮球队

1 0000

1 2900

2900

曲棍球队

1 2000

1 8700

6700

乒乓球队

2 6000

3 2500

6500

橄榄球队

5 0000

5 7200

7200

羽毛球队

5 1000

5 3000

2000

垒球队

6 5000

7 2900

7900

棒球队

8 1200

9 6000

1 4800

交通工具

最低

最高

差额

自行车厂

100

500

400

摩托车厂

1200

3000

1800

铁路局

4 0000

4 7000

7000

汽车生产商

8 0000

8 3300

3300

飞机制造商

10 0000

11 1700

1 1700

火箭发射基地

26 0000

29 0800

3 0800

军事机器人

45 0000

47 8100

2 8100

高科空间站

411 5100

419 8400

8 3300

网络产品

最低

最高

差额

UCHOME

3700

4700

1000

百度搜索

3300

7300

4000

Apple

4000

9000

5000

新浪网站

7000

1 0800

3800

GOOGLE

9000

1 6000

7000

yahoo

9000

1 9000

1 0000

美图秀秀

1 1800

1 5000

3200

DELL

1 2000

1 8700

6700

HP

1 2000

2 4000

1 2000

4399游戏吧

1 2000

1 7100

5100

CCTV

2 0500

2 9000

8500

Microsoft

3 8000

5 8000

2 0000

4399小游戏

4 0500

4 8200

7700

稀有物品

最低

最高

差额

圣杯

10 6000

11 5700

9700

兵马俑

14 7000

16 0800

1 3800

莫奈真迹

19 5000

21 1900

1 6900

皇冠

23 5000

24 7300

1 2300

诺贝尔冰蛋

27 5000

29 0800

1 5800

英国皇宫

37 2000

38 4800

1 2800

大歌剧场

45 5000

47 0000

1 5000

巴黎铁塔

50 3000

52 0000

1 7000

金字塔

65 5000

67 3000

1 8000

家电数码

最低

最高

差额

MP4生产商

4600

7300

2700

电视制造厂

6000

8500

2500

显示器厂家

6700

9100

2400

剃须刀厂

8900

1 2000

3100

微波炉厂

9500

1 2100

2600

数码相机厂

1 0500

1 2200

1700

空调厂

1 0500

2 5100

1 4600

笔记本电脑

4 1000

4 6300

5300

冰箱厂

7 5000

8 0000

5000

等级企业

最低

最高

差额

停车场

100 0000

104 1000

4 1000

开心旅馆

110 0000

114 5200

4 5200

德州扑克

130 0000

134 4500

4 4500

开心宝贝

174 9400

177 5900

2 6500

狗狗

214 7100

221 1600

6 4500

开心鱼塘

285 0000

292 0000

7 0000

荣光医院

352 1900

362 5000

10 3100

开心农场

442 5100

452 0000

9 4900

大富翁

501 5100

505 0100

3 5000

弹弹堂

812 0000

口袋精灵

852 0000

明朝时代

913 0000

商会企业

最低

最高

差额

冰珠总商会

10 0000

11 1200

1 1200

盘虎踞 海纳百川

10 0000

11 1700

1 1700

安源商会

10 0000

11 0600

1 0600

兴宁商会

11 0000

12 2800

1 2800

东北商业联盟

11 0000

12 2900

1 2900

中部崛起联合总会

12 0000

12 8800

8800

中国东部商业联盟

12 0000

13 1600

1 1600

风铃联合商会

12 0000

13 3500

1 3500

永州市

13 0000

14 3300

1 3300

中华朋友促进会

13 0000

14 3400

1 3400

广州珠江商会

15 0000

16 3800

1 3800

中成国际财团

15 0000

16 5000

1 5000

【兄弟メ联谊会】

15 0000

16 3900

1 3900

华人商会

17 0000

18 4300

1 4300

海国一隅

18 0000

19 4600

1 4600

我们共同的家

19 0000

20 4900

1 4900

齐鲁大地总商会

22 0000

23 5400

1 5400

慈善会

27 0000

28 6500

1 6500

(大地--商会)

27 0000

28 6700

1 6700

第三步,建城市.

大富翁的城市建造需要慈善度和玩家等级,不同等级何以建造不同建筑.开通城市命名需要20亿.建筑需要慈善600可以建全(90亿).新人可以建造1608亿的城市.(总投入是1718亿.城市的收入开始是每24小时收入62亿,随时间建筑可以自己升级.收入会提高.大概来说是25天收回成本)

A区: A1-A16 只能建造:[Skyline 15亿元] 不需要慈善 16座=240亿

D区和E区 D1-D11,E1-E8 可以建造 [Mosaic 茉莎阁 20亿元] 不需要慈善

[Aurora欧若拉 28亿元] 慈善200

[Cameo Tower 卡米欧大厦 36亿元] 慈善300

* 提议建造 卡米欧大厦 36亿元 19座=684亿

B区和C区 B1-B8,C1-C4 可以建造 [Kings 地王大厦 44亿元] 慈善400

[Soleil索雷国际大厦 46亿元] 慈善500

[Casino Tower 赌场大厦 57亿元] 慈善600

* 提议建造 赌场大厦 57亿元 12座=684亿

Z区 Z1-Z4 只能建造 [克莱斯勒大厦 180亿元] 工商管理博士后并且慈善600 4座=720亿

K区 K1 只能建造 [国际世贸中心 200亿元] 商学院院士并且慈善600

J区 J1 只能建造 [电视塔 230亿元] 哈佛商学院院长并且慈善600点

L区 L1 只能建造 [帝国大厦 250亿元] 美国财务部长并且慈善600

**小技巧 新城市1608的只建头3排最左面的建筑就对了!(粉色为正确建造建筑)

建造天数=(1+n)/2*n (n=等级)

求推荐4000到6000笔记本电脑,要求是轻薄本,游戏能打LOL就行

推荐华硕灵耀Deluxe14,创造力、美学、革新,这些元素赋予新款 U4300FN 更强的实力。它堪称集美学与性能于一身的典范。U4300FN 是一款采用四面微边框的14英寸轻薄笔记本,专为释放你心中的创造力而设计,包括精美的 NanoEdge 窄边框屏幕,你不仅能体验到内在的力量及精雕细琢的细节,比如专有的 ErgoLift 转轴和 NumberPad 触控板,还能欣赏到自然之美,采用皇家蓝或时尚银的经典配色,更加入了夺目的玫瑰金饰板点缀机身,让你随心所欲展现个人品味。

U4300FN 已准备就绪:释放你天马行空的创造力!得益于引人入胜的四面微边框 NanoEdge 设计,尽可能在有限的空间呈现更大的屏幕空间:使画面栩栩如生,尽享沉浸视觉体验。左右两侧边框1仅约 2.9mm宽,下边框仅约 3.3mm宽,上边框塞入了摄像头,宽约 6.1mm。这种更趋于人体工程学的微边框设计,不仅让您能够看到更广画面,而且机身体积更小,画面更具沉浸感,为您带来不一样的视觉感受。精美简约的机身尺寸,整机仅约一张A4纸的大小,尽享无负担生活。激发创新力需要更大的屏幕,因此 U4300FN 配备了清晰锐利、高分辨率的屏幕,呈现更生动、更宽广、更逼真的观看感受,而华硕 Splendid 智能靓彩技术和华硕 Tru2Life Video 视频增强技术则可微调显示屏参数,提供更佳的色彩精确度,并针对各种影像自动优化。

ZenBook 系列均以使用的舒适性为优先考虑,U4300FN 为此更是采用专有的 ErgoLift 转轴,能够自动将键盘倾斜至舒适的打字位置,体现独具匠心的工艺设计。不仅如此,经过仔细计算的倾斜角度,也能提升散热能力及音效表现。摆脱框架,走向未来,无论身在何处,移动无界限。U4300FN 采用千兆无线网络及华硕 Wi-Fi Master 技术,提供比以往距离更快、更可靠的网络连接。全尺寸背光键盘采用一体成型的坚固设计,提供更佳的打字体验。不仅符合人体工学,优化键程也带来舒适感。此外,ErgoLift 转轴采用巧妙的倾斜设计,提供更佳的舒适性。U4300FN 采用全新 NumberPad 数学小键盘,以及触控板可转成数字键区来使用。同时,U4300FN 也通过优于业界标准的华硕笔记本内部测试,确保满足所有强固需求。

产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。

e52680v2双路配下来的电脑可以玩主流游戏吗?

五千以内,建议你买2020年 十代I5 10400 12线程睿频4.0+,搜就有好多配置。

睿频高,大型游戏,和小游戏模拟器多开。全部通吃。

4G显存32内存。 4300~4500

E5 的目的没钱,又想 小游戏模拟器多开时用的。(只能多开。睿频低,玩不了大游戏)

整套下来都是用旧配件,快用了10年旧服务器CPU,

单路+5~6G显存+40G内存。2000多。

(没必要双路,E5多开瓶颈在显存。单路多开小游戏时,时略强于十代I5, 也需要5~6GG显存,)

E5配置老小问题多容易翻车。用3年都看运气。

如果E5 再用3年, 2012~2024

那么2020 十代I5 保养好用10年。 加上寿命的因素,I5才叫性价比。

一款以太空背景的惊悚恐怖冒险游戏——观测号(Observation)

观测号(Observation) 是由No Code公司制作Devolver Digital发行的一款太空背景的惊悚恐怖 冒险游戏 。这是一款非常重视细节的游戏,无论是画面、音效还是操作方面都有满满的细节。精致的游戏画面无需多提,明眼人一看便知。游戏对于氛围的营造非常出色,一直存在的机械运转声,不时传来的电子杂音,金属的碰撞声,以及特定场景下低沉幽深的环境音,都让人感到,这遥远的太空是一个冰冷、孤寂的世界。除此之外,当玩家处于飞球状态时,每次靠近飞行舱壁或者任何金属物体,都会出现画面信号被干扰的情况,画面的抖动和电子杂音的搭配显得非常真实。这些细节让玩家的代入感更强,更能融入剧情中去。玩家扮演的是——空间站里的人工智能“Sam”,没错玩家扮演的是一个人工智能,需要负责配合艾玛博士搞清状况,解开一系列谜题,了解事情的真相。缘由是原本绕地球轨道稳定工作的“observation”号空间站突然遭遇了不明事故,整个空间站只剩艾玛博士一人存活了下来,赶紧来帮助博士查清真相吧。

地址:

观测号(Observation)是一款异形风科幻恐怖类的冒险解密游戏。在游戏中玩家会置身于一个名为“Observation”的外太空科考空间站,那里的宇航员都突然和外界失去了联系,玩家需要查出究竟发生了什么。不过,这里比较神奇的是玩家并不会扮演一名上去探索的宇航员,而是扮演空间站中的人工智能系统——S.A.M.。玩家可以通过移动S.A.M.的镜头来体验游戏,并配合来到这里的宇航员一起探索事件的原委,寻找消失的宇航员。

在这款游戏中,玩家将扮演SAM,这是一个地球轨道基地的机载AI,它将在一次神秘事故中协助艾玛·费舍尔博士,这一事故摧毁了空间站,并使得其他船员消失。玩家还受到了一个未知信号“带过来她”。SAM是一款无形的人工智能,它可以在游戏中查看空间站的摄像头、操作系统、控制各种工具探索空间站,并协助博士解决谜题。

  首先,人类发明了SAM这个AI来帮助人类管理空间站,处理观测数据,渐渐地,SAM在海量的观测数据中发现了三种模式:第一种,在众多恒星种找到了23对完全相同的光变曲线(术语light curve),这在概率上几乎是不可能的,23对两两连线经过木星附近的一个点(指定空间坐标);第二种,这23对恒星的光变曲线的峰值出现的周期完全一致(指定时间坐标);第三种,这23对恒星的峰值之差,正好形成人类基因(23对恒星=23对染色体),明确指定目标是“人类”。这不禁让我想起了当年旅行者1号和2号上搭载的黄金唱片,人类给外星人标记太阳系坐标的方法,就是标注了周边恒星距离。

在“神秘力量”的明确的指引下,人类派遣了这一批船员,真实的目的则是要求船长在指定的时间把船员带到指定位置,然后,空间站被传送到了木星轨道上,在此期间,女主和人工智能SAM渡过种种难关,多次接触“神秘力量”(六边形石碑),逐渐脱离“人类”的概念,最后,女主认识到来自“神秘力量”的召唤,决定舍弃人类的身份,接受黑色石碑的“升格”。

我看到不少人在分析为什么会有多个空间站,多个女主,甚至提出了所谓“克隆说”来解释。其实压根不需要这么麻烦,这就是个简单的“时间悖论”,理解成“多重宇宙”也没什么大问题。总之,这不是科学可以解释的东西。为什么因为这部作品里引入了“古神”的概念,事实上,当一部故事引入克苏鲁的要素以后,追求科学的解释就已经毫无意义了,不是吗

这个“神秘力量”可以控制时间与空间。原先只有一个女主,一个空间站,但是引导女主到达石碑面前是一件非常困难的事(本身也是一种考验),所以“神秘力量”反复从不同时间或者说不同平行宇宙转移空间站到我们看到的木星轨道上,然后让无数女主进行类似体验,直到筛选出一个可以走到石碑面前、接受“升格”的女主。这其中,有的女主早早就失败了,比如说船长提到他看到SAM打开气闸把女主扔出去了,这可能是某个平行空间站种SAM没有受到“神秘力量”诱惑,而是选择排除了已经受到诱惑的女主;也有的女主挺到了最后,但是在下坠的过程中死了。

Bring them的结局就是,女主和SAM共同接受“升格”,并且融合,成为“神秘力量”在人间的代理或者使徒,目标就是把更多的人带到“神秘力量”面前。“神秘力量”在剧中是一种超验的存在,而不是任何可以用“合理性”解释的东西。

为什么说这部作品的“克苏鲁”式结局为剧本增色不少呢因为Observation回归了克苏鲁神话背后的精神内涵,而不是简单引用了几个克苏鲁的经典形象。

本作开始于空间站事故,当然玩家进入游戏时就已经察觉各种不对劲了,因此肯定是有心理准备的,但是空间站写实的细节和氛围又不禁让人觉得,这个故事最终会有一个理性可以解释的结局,毕竟整个场景可以说不存在“科幻”的成分,极为贴近现实。而当SAM和女主第一次遭遇六边形石碑时(第一次和第二次玩符号重复的小游戏),我们发现六边形石碑好像没有什么恶意,倏忽然出现,倏忽然消失。而这就是编剧的陷阱。

“黑色石碑”早已在科幻作品里被赋予了独特的、先验的含义(即2001太空漫游中的“黑色石碑”),它代表着超越人智的终极规律,或者说宇宙的存在意义。如果玩家完全不知道“黑色石碑”在科幻片中的含义,不会有任何想法;反而是直到这个含义的玩家,会先入为主地认为,本作的落脚点会是“人类与超验存在的接触和进化”,或者是某种“外星人”的形象。石碑每次出现,都会重复一些奇怪的符号和声音,这种表达方式大大增加了石碑的神秘感,让玩家觉得简单的符号背后似乎蕴含某种难以触及的神秘。

  直到中期,我都期待着科幻黄金时代作品那种展开,“人类受到超验存在的指引从而超越自身”,直到从SAM主机里伸出黑色触手的那一瞬间。在那一瞬间,我突然理解了,六边形石碑只是一个幌子,SAM发现的三种模式,只是类似“克苏鲁古神”的存在设下的陷阱,诱骗人类踏入。而之前经历的种种诡谲,此刻早已丧失了任何解释的必要。

(编剧把这个设定隐藏得很好,前中期都不怎么看得出来,只有女主几次提到“黑色粘液”有一些暗示)

为什么说这部作品比这几年的克苏鲁游戏更加“克苏鲁”呢最近几年,“克苏鲁神话”像是突然被流行文化“重新发现”了一样,比如说,血源诅咒就具有强烈的克苏鲁风格,另外还有沉没之城、克苏鲁的呼唤(游戏),b站也能找到很多克苏鲁的解说。

但是不少爱好者乃至作者,对克苏鲁神话的理解仅限于标志性的外神、古神、旧日支配者、奇形怪状的生物,以及“san值”,有事没事玩几句“不可名状”的梗。克苏鲁的呼唤(游戏)也仅限于一些常用的恐怖桥段(顺便,血源诅咒是get到了克苏鲁的精髓的,宫崎老贼确实有本事)。这实际上已经有点把“克苏鲁神话”庸俗化、平面化了。克苏鲁神话的恐怖之处,从来不是jump scare或者妖魔鬼怪(当然妖魔鬼怪是有的),而是一种“日常”被“非日常”慢慢渗透的过程,是打破和重塑认知的过程。

玩家以为整个故事的基调是真实的,相信不论出现任何展开,都能理性地理解和接受,然而一丝不和谐始终萦绕在玩家周围,并且随着故事发展,这种不和谐越来越引人注目,玩家对于故事的细节的认知不断被修改重塑,直到某个阶段,当玩家回望整个故事时,发现故事已经偏离一开始的基调太多太多,玩家对故事的合理性的预期被粉碎,取而代之的是理性所无法解释的超验存在。 如同慢性毒药一般的认知重塑,这才是我理解的克苏鲁神话的精髓 ,不论是经典的为克苏鲁神话奠基的小说(克苏鲁的呼唤,印斯茅斯小镇的阴霾,星之彩,疯狂山脉等等),还是血源诅咒这样深得克苏鲁精髓的游戏,都不依赖什么外神/古神/旧日支配者战斗力排名,或者“不可名状”梗,亦或者触手眼球恶心样貌这些外在符号,而是直取克苏鲁神话最令人胆寒的本质: 你怎么能确定你所认知的世界一定就是真实的世界呢

而这部作品就抓住了克苏鲁神话的本质,谈不上恐怖,也谈不上惊悚,但是让“非日常”缓缓渗入“日常”,逐步重塑主人公的认知,玩家对游戏剧情的预期从一开始的真实系惊悚故事, 慢慢变成2001太空漫游和第三类接触这种科幻故事,最后却发现,这是一个克苏鲁风格的故事, 玩家虽然不一定感到有多恐怖,但是对故事的认知也在不知不觉中被重塑了。

一、关键记忆解锁方法攻略

1、回忆15

在JR向EF交谈时,选择穿上我的制服,出发(In My Suit, Heading Out)。

该回忆只能在第二次太空行走前才能解锁,会在Mae帮助中国航天员之后触发。

2、回忆10、26

在JR向所有人交谈时,选择继续吧(Get on with it)。

在AY向JR交谈时,选择我被卡主了( I'm stuck)。

这两个回忆在候补空间站上触发,必须要在emma发出有关中央电脑问题之前完成。

4、回忆17、22、30、31、55

在JR向所有人交谈时,选择有人看见jim了吗( Anyone seen Jim)。

在MM向MM交谈时,选择土星风暴( Storm on Saturn)。

在SL向EF交谈时,选择新轨道(New Orbital Path)。

在SL向GC交谈时,选择紧急情况(Emergency)。

在选项中选择Toru Data Logs。

在备用空间站找到jim之后,离开俄罗斯航天队伍之前,务必找到这五个回忆,之后就会失效。

5、回忆2、11

在EF向JR交谈时,选择这是私事( Personal)。

在JE向所有人交谈时,选择欢迎提出意见( Suggestions Welcome)。

这两个回忆只能在进入木星环和备用sam主机联系后才能触发。

6、回忆18

在JR向所有人交谈时,选择有人看见jim了吗( Anyone seen Jim)。

一旦你听到有人叫你离远点,而你又想追随自己的冲动,无视这个建议,就能解锁该回忆。

二、7号舱笔记本密码介绍

7号舱的任务中玩家需要打开一个笔记本,但是这个笔记本有密码。

而根据任务提示说,要找找小字条,密码就在小字条上,其实这是一个误导。

也能是翻译错误或者是官方故意设置的陷阱,因为密码并不是在小字条上。

其实这个密码是在照片上的,而不是小字条,很多玩家到处也找不到就是被提示误导了。

玩家可以在7号舱中找到舱内航天员的毕业照片,观察之后就能发现照片上也有一串数字。

那就是2008,这就是笔记本的密码,可能是航天员的毕业年份或者类似的纪念日。

输入正确的密码之后就能顺利打开笔记本,触发接下来的剧情和任务了。

观测号observation中文破解版游戏测评

这是一款非常重视细节的游戏,无论是画面、音效还是操作方面都有满满的细节。

精致的游戏画面无需多提,明眼人一看便知。

游戏对于氛围的营造非常出色,一直存在的机械运转声,不时传来的电子杂音,金属的碰撞声,以及特定场景下低沉幽深的环境音,都让人感到,这遥远的太空是一个冰冷、孤寂的世界。除此之外,当玩家处于飞球状态时,每次靠近飞行舱壁或者任何金属物体,都会出现画面信号被干扰的情况,画面的抖动和电子杂音的搭配显得非常真实。

这些细节让玩家的代入感更强,更能融入剧情中去。

作为一款科幻 恐怖游戏 ,剧情的重要性不言而喻。《observation》整体的起承转合非常自然,没有牵强附会,情节的设计也很巧妙,配合上优质的音画,能让玩家完全融入到故事中去。

三、全成就奖杯一览

游戏共11项成就

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64

处理器: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 OS Windows 7, 8, 8.1, 10 x64 CPU Intel Core i3-3240 (2 * 3400) or equivalent | AMD FX-4300 (4 * 3800) or equivalent

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GT 640 (2048 MB) | Radeon HD 7750 (2048 MB)

存储空间: 需要 12 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64

处理器: Intel Core i5-6600K (4 * 3500) or equivalent | AMD Ryzen 3 2200G (4 * 3500) or equivalent

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 (4096 MB) | Radeon RX 570 (8192 MB)

存储空间: 需要 12 GB 可用空间