鹿鼎记猛将怎么加点

[鹿鼎记猛将怎么加点]是一个游戏攻略词,下面将详细介绍这款游戏的背景、玩法、特点以及针对猛将角色的加点攻略。

一、游戏介绍

《鹿鼎记》是一款基于金庸先生同名小说改编的角色扮演游戏。游戏以清朝康熙年间的江湖为背景,玩家将扮演小说中的经典角色,或是自己创建的武侠人物,在江湖中历练、成长,体验快意恩仇的武侠生活。游戏中丰富的剧情、多样的任务和精美的画面,为玩家打造了一个引人入胜的武侠世界。

二、玩法介绍

在《鹿鼎记》游戏中,玩家需要完成各种主线、支线任务,提升自己的等级和实力。游戏中有多种职业供玩家选择,如猛将、刺客、法师等,每种职业都有其独特的技能和属性。此外,玩家还可以通过装备升级、宠物养成、帮派互动等方式增强自己的战斗力。

猛将作为游戏中的高防御、高输出的职业,深受玩家喜爱。猛将擅长近战,拥有强大的物理攻击力和坚韧的防御能力,是团队中的核心肉盾和输出点。

三、游戏特点

① 丰富的剧情:游戏紧密结合小说原著,为玩家呈现了一个完整的武侠世界。

② 多样的职业选择:玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业,体验不同的战斗方式。

③ 精美的画面:游戏画面细腻、精美,为玩家带来了极佳的视觉享受。

④ 丰富的社交系统:玩家可以通过帮派、好友等方式与其他玩家互动,共同完成任务和挑战。

四、猛将加点攻略

猛将作为游戏中的近战职业,加点策略至关重要。以下是一些针对猛将角色的加点建议:

力量加点

力量是猛将的核心属性之一,直接影响物理攻击力。建议玩家在前期优先加点力量,以提升输出能力。随着等级的提升,可以逐渐增加其他属性的加点比例。

体质加点

体质影响角色的生命值和防御力。猛将作为团队中的肉盾,体质加点不容忽视。建议玩家在力量加点的同时,适当分配一定的点数到体质上,以增强生存能力。

敏捷加点

敏捷影响角色的闪避率和命中率。虽然猛将不依赖闪避进行战斗,但适当的敏捷加点可以提升命中率,确保输出的稳定性。建议在力量和体质加点达到一定水平后,再考虑敏捷加点。

内功加点

内功影响角色的内力和内力恢复。对于猛将来说,内功加点不是首选,因为猛将主要依靠物理攻击进行战斗。但适当的内功加点可以提升内力上限,为使用技能提供支持。建议在力量和体质加点较为完善后,再考虑内功加点。

综上所述,猛将的加点策略应根据玩家的游戏风格和团队需求进行调整。在力量、体质、敏捷和内功四个属性中,力量是首选加点属性,体质次之,敏捷和内功则根据实际情况进行适当加点。

希望攻略能帮助玩家在《鹿鼎记》游戏中更好地培养猛将角色,享受武侠世界的乐趣。

鹿鼎记终极血加持终极体加持哪个加血多

这样看职业的像猛将的话1体=72点血当然是体加持的血多啦,而像剑客1体=47点血当然选择血加持啦。

鹿鼎记ol隐者怎么加点。

那要看你追求的是什么了。主流的加法是全体质,隐者的血量在六大职业中排行仅次于猛将,所以加全体质是最好的选择,其它的点数就算加了也高不到哪去。

以下内容您可以参考一下:

隐者的加点方案

加点方案一:

全加体质

优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。

劣势分析:加体是隐者最佳的加点。

推荐程度:★★★★★

加点方案二:

全加灵气

优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。

劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。

推荐程度:★★★

个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选择加点。根据个人经验还是全体的好,因为全技巧最多才+60的会心攻击。到后期(50打后)好点的镜子或装备也加几十点会心攻击。而全体150*51=7650血,并且隐者的体成长在这游戏中是第二高的。第一是猛将,血多在这游戏才是王道,无论PK,副本,刷亲信,龙掘中,更显重要。而什么3体2技,3技2体属平均点吧。如果加其他的就是洗点了。

关于技能和天赋加点:

咒符系技能:

兵•离魂掌:随便加,因为就算点满,加的攻击也不是很多。

者•鬼枕:隐者看家本领之一,降敌攻击,点到60级不用怒气可降敌10000多些攻,前期很有用,后期大家的攻都普遍4W5W攻,又有元素攻击,那就不明显了,也是相关天赋点满。

斗•降魔:持续伤害的技能,虽说可用怒气的技能都是好技能。但这个技能说实话点高级才有用。不过还是可以有效的防治剑客的隐身。

斗•鬼咒:只能这样说,它等于相当于定时炸弹。虽然时间长了点,30秒才爆,但很伤。我才点到60级,PK时它已经打掉人1W加的血。

阵•弑魔:刷怪的好群技,天赋点满。因为好用。虽然消耗是血,但点到70级也只是用1000多的血,相比之下动不动几W的血,不怕。

阵•勾陈:传说中隐者最华丽的大招,视觉效果炫丽,最伤的群技。你喜欢刷怪吗?你不喜欢怪围着你吗?那就技能天赋都点满它吧。

兵•萤:没用过不敢乱说,看效果说明满给力的,使敌恐惧和自身回血3秒。

奇门系技能:

兵•幻:技能等级建议点高些,天赋点满它,实用技能之一,因为瞬发附攻,因为冷却时间不长,因为有机率使目标昏迷。

前•冥王:看你风格加,技能等级点高点磨死人还是满可观的。

前•失魂:同上,不过附攻点高了效果比冥王显著。建议点高点。

阵•宇杀:买了让我可恨的书,前期不要买。到后期降价了再买吧,多一个群技还是好的。因为这技能要消耗1000的怒气,隐者如果没怒气,实力最少降低4成到5成。我一时冲动点到和弑魔等级一样65,最可恨的是有时它会打不中怪的,奇怪的群招。

前•鬼藏咒:还用说吗,有钱见货就快买啦。因为他是隐者代表技能之一,而且它是隐者最贵的书之一。你记得你被洪安通恐惧时傻傻的乱跑的那一招吗,对,没错,就是那招,虽然没有老洪群体恐惧那么强,但PK神招,刷怪保命招。天赋一定要满,为什么?因为天赋点满了可以瞬发,5秒可以变。秒(天赋一级可增1秒恐惧时间,可点5级自己想)

列•血祭神符:让我有点失望,当我花800J学了以后发现,它要18秒引导,好像吃慢蓝慢红一样。并且要对着目标用。不过级别点高了回得还满多了。我点到60级800怒气后它每秒回1740左右,等于回3W多血,隐者如同介绍中说的,传统的祭祀类职业,真的没说错。

在•瞬明咒:没用过不敢乱说,可给自己加上一个20秒内提高所有伤害的10%的状态。见人见智。

遁甲系技能:

前•卸甲:PK好用技能之一,因为冷却8秒和瞬发,喜欢PK的朋友,加满它吧。

皆•神兵:PK刷怪神技,自身状态技能,30秒内,提高自身攻击力,并每秒持续回血,强烈建议点满此技能。它的相关天赋也点满。

皆•暗甲:自身状态技能,提高自己的防御力合全部元素抗性,尽量点满它吧。因为它可以让你有30分钟的加防加抗性。记得怒气放哦。当然相关天赋也点满。

皆•铸甲:感觉不明显,持续20秒减免受到伤害,不过用500怒气放还是满有用的。

斗•拨云:对敌人施加的负面状态技能,30秒内降低对方命中和会心攻击。想一想,有些玩家的命中才1W多的,如果你降了他3,5千命中的时候,你安逸吧。PK顶怪有空没事就放放吧。

皆•风附:提高自身攻击,降低自身防御,并且免疫恐惧,持续15秒。虽然降我几千防,但加我上W攻(500怒气后你看自己状态的攻击就知道有多给力了)PK时,拉怪(后面有秒奶)时好用。天赋也是点满。

前•傀儡:没学到不敢乱说。提高自身防御力并持续回血,技能持续15秒。是可以让你有安全感的技能。

鹿鼎记里.猛将师门学习技能的地方,升级技能等级,每个技能都升满级嘛?

最后会发展到120级,常用的技能,根据当前经济加吧。技能级别,可大于人物5级。你可以一直跑主线任务,当你达到35,经验条在饱满程度,你可以选择去学习技能了。早晚都要点,大胆的学吧!希望对你有帮助。

鹿鼎记火枪手防御专精加点来个高手回答

防御专精很简单,主要是针对某一个职业。

射击专精:针对火枪手

刺击专精:针对剑客

打击专精:针对猛将

法术专精:针对贤士

咒术专精:针对隐者

药师专精:针对药师

怎么加点呢?我其实主要看2个方面,大家可以参考下。

1、根据职业来加专精

比如我玩的贤士,如果PK,近战的猛将,剑客,利用远程攻击的优势,拉开距离来打,所以不用加猛将和剑客的专精。

2个贤士之间PK,相互都非常了解,加了专精我感觉没什么用处。

隐者目前来说非常强势,但是玩的人相对来说,少了很多,不参加比武的话,也可以不加咒术专精。

火枪手,远程攻击,防御比贤士高的多,攻击也不低,玩的人数量还非常多,所以我的贤士号加的射击专精。

药师是个纯粹的辅助职业,PK起就算打不死自己也跑的掉,相信也没几个人会加药术专精吧。

2、根据仇人来加专精

专门针对仇人的,他是什么职业就加什么专精,克制他就对了。

鹿鼎记里.猛将师门学习技能的地方,升级技能等级,每个技能都升满级嘛?

最后会发展到120级,常用的技能,根据当前经济加吧。技能级别,可大于人物5级。你可以一直跑主线任务,当你达到35,经验条在饱满程度,你可以选择去学习技能了。早晚都要点,大胆的学吧!希望对你有帮助。