在《征途2》这款深受玩家喜爱的MMORPG游戏中,法师作为拥有强大魔法输出能力的职业,其技能加点策略一直是玩家们热议的话题。本文将详细解析征途2法师技能加点方案玩家们在游戏中更好地发挥法师的威力。
一、法师职业概述
法师在《征途2》中以智力作为主属性,能够带来高额的魔法攻击加成。他们擅长使用各种元素魔法对敌人造成范围伤害,并在战场上扮演重要的输出角色。技能加点作为提升角色战斗力的重要手段,对于法师而言尤为重要。
二、技能加点原则
在加点之前,玩家需要明确自己的游戏定位,是追求高爆发伤害还是兼顾生存能力。一般而言,法师的技能加点应遵循以下原则:
① 优先提升主要输出技能,确保伤害最大化。② 适当加点辅助技能,提高生存能力和战斗灵活性。③ 根据个人喜好和游戏需求,灵活调整技能加点方案。三、基础技能加点建议
基础技能是法师在转职前必须学习的技能,它们为后续的专业技能打下基础。以下是对基础技能的加点建议:
① 火弹与闪电:作为过渡期的攻击技能,火弹和闪电无需加点过高,学到7-14级即可满足前期练级需求。② 元气罩与基础法术:元气罩能在PK时提供短暂的防护,基础法术则提升角色攻击力,两者都应适当加点,以提高生存能力和输出效率。③ 逍遥决:提升自身或队友智力,是法师的重要辅助技能,建议第一时间学满。四、专业技能加点攻略
转职后,法师可选择不同的专业技能发展方向,如冰法、火法、电法等。以下是对各专业技能的加点建议:
(一)冰法
冰法以控制为主,擅长减速和冰冻敌人。加点建议如下:
① 冰原诀、冰封万里:作为冰法的核心控制技能,应优先加点,提高减速和冰冻效果。② 凝霜甲、冰免疫:提升防御能力和对特定伤害的抗性,根据个人需求灵活加点。③ 玄冰斩、冰魄神弹:作为输出技能,应适当加点,以提高伤害输出。(二)火法
火法以高爆发伤害著称,加点建议如下:
① 炎龙波、炎龙形态:作为火法的核心输出技能,应优先加点,提高伤害和重击率。② 浴火重生:被动回血技能,对于提高生存能力有一定帮助,建议适当加点。③ 火免疫:减少特定伤害的持续时间,提高生存能力,根据个人需求加点。(三)电法
电法以范围伤害和快速攻击著称,加点建议如下:
① 雷音电龙、天雷闪:作为电法的核心输出技能,应优先加点,提高伤害和攻击频率。② 落雷术:群攻技能,适当加点以满足前期练级需求。③ 风雷真气、雷电护体:提升攻击力和防御能力,根据个人需求灵活加点。五、总结
法师的技能加点方案应根据个人游戏定位、职业发展方向以及游戏需求进行灵活调整。在加点过程中,玩家应优先提升主要输出技能,适当加点辅助技能
征途2,法师怎么加点啊,还有怎么点技能
属性全智力吧
1。基础技能:
火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
2。火焰技能:
幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
征途2非R雷电法师怎么加点
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看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
我是逐鹿中原153电法
基础:
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
天赋技能
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
5、真雷神:按等级限制加满。
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
10、冰冻结界:同上
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
14神雷击:同上