繁星攻略网带你了解魔兽梦幻金庸群侠传,做好相应的准备,魔兽金庸群侠传谁厉害?希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。
魔兽金庸群侠传谁厉害?

段誉比较厉害
修行任务:
疏松筋骨后,人物全属性+10,历练+1。要求:江湖经验500,等级15,悟性2,根骨2。
通经活脉后,人物全属性+30,历练+1。要求:江湖经验1000,等级35,悟性4,根骨4。
闭关修炼后,人物全属性+50,历练+1。要求:江湖经验1800,等级50,悟性9,根骨9。
修灵后,人物全属性+80,历练+1。要求:江湖经验2500,等级65,悟性12,根骨12。
修佛后,人物全属性+120,历练+1。要求:江湖经验3400,等级80,悟性16,根骨16。
修仙后,人物全属性+150,历练+1。要求:江湖经验4500,等级90,悟性21,根骨21。
修神后,人物全属性+200,历练+1。要求:江湖经验6000,等级100,悟性26,根骨26。
魔兽金庸群侠传谁厉害?
段誉比较厉害
修行任务:
疏松筋骨后,人物全属性+10,历练+1。要求:江湖经验500,等级15,悟性2,根骨2。
通经活脉后,人物全属性+30,历练+1。要求:江湖经验1000,等级35,悟性4,根骨4。
闭关修炼后,人物全属性+50,历练+1。要求:江湖经验1800,等级50,悟性9,根骨9。
修灵后,人物全属性+80,历练+1。要求:江湖经验2500,等级65,悟性12,根骨12。
修佛后,人物全属性+120,历练+1。要求:江湖经验3400,等级80,悟性16,根骨16。
修仙后,人物全属性+150,历练+1。要求:江湖经验4500,等级90,悟性21,根骨21。
修神后,人物全属性+200,历练+1。要求:江湖经验6000,等级100,悟性26,根骨26。
金庸群侠传3v1.08和贺岁版,还有加强版三者有什么区别?
1.08是正式版的最后一个版本属性基本上延续前面的版本主要是修正了一些bug,这个版本的特点就是属性没有上线玩起来前期难度较大后期基本上就无敌了。
最强的武功自创相比易筋经等武功优势也不明显。所以这个版本有些人喜欢用易筋经而不是自创。
加强版。就是1.09以及之后的版本就改了很多npc的属性数据降低了前期的难度加大了后期的难度(虽然改了但我个人觉得还是不明显会玩的一样很容易),而且属性上也加了上限,过去的高悟性刷搏击的玩法不管用了。
降低了自创武功的学习难度,而且自创比其他武功的优势也大幅提高。
加强版基本上都是自创比较强的所以后期大多还是用自创了。
而且通关后会得到金4的超级初始存档。
并且修改了之前的部分bug 贺岁版么基本上和加强版没什么区别稍微修改了一些bug。
通关不是得到金4的超级初始存档而是什么群侠传的邀请码(话说我感觉根本是骗人的我都通关3遍了一个邀请码都没给过nnd)大多玩这个版本的都是冲着这个邀请码来的 如果你是想玩剧情我其实比较推荐加强版而且可以拿金4的超级存档。
贺岁版修改的那些实在是和没修改。至于108我感觉bug还是太多了而且难度实在太小了
金庸群侠传3v1.08和贺岁版,还有加强版三者有什么区别?
1.08是正式版的最后一个版本属性基本上延续前面的版本主要是修正了一些bug,这个版本的特点就是属性没有上线玩起来前期难度较大后期基本上就无敌了。
最强的武功自创相比易筋经等武功优势也不明显。所以这个版本有些人喜欢用易筋经而不是自创。
加强版。就是1.09以及之后的版本就改了很多npc的属性数据降低了前期的难度加大了后期的难度(虽然改了但我个人觉得还是不明显会玩的一样很容易),而且属性上也加了上限,过去的高悟性刷搏击的玩法不管用了。
降低了自创武功的学习难度,而且自创比其他武功的优势也大幅提高。
加强版基本上都是自创比较强的所以后期大多还是用自创了。
而且通关后会得到金4的超级初始存档。
并且修改了之前的部分bug 贺岁版么基本上和加强版没什么区别稍微修改了一些bug。
通关不是得到金4的超级初始存档而是什么群侠传的邀请码(话说我感觉根本是骗人的我都通关3遍了一个邀请码都没给过nnd)大多玩这个版本的都是冲着这个邀请码来的 如果你是想玩剧情我其实比较推荐加强版而且可以拿金4的超级存档。
贺岁版修改的那些实在是和没修改。至于108我感觉bug还是太多了而且难度实在太小了