接下来,繁星攻略网将给大家介绍龙之谷舞娘刷图加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

龙之谷舞娘50级灵魂舞者洗点求指导

龙之谷舞娘50级灵魂舞者洗点求指导

从出舞者到现在,试过至少七八次加点了,和楼主分享下我的加点吧。正在维护刚好有时间慢慢码字。舞者的加点因人而异,我最后的加点方式发现居然点数没用玩。

舞娘的页面,很多技能更偏向为PVP准备。

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舞娘这边,兼顾PK的话要出绝望针,这个技能释放距离是固定的而且不是特别能粘人,最好的是把人打高浮空(比如最常用的精神打击破霸体)后控制好距离放,放不好的话可能放到墙壁或者土里出不来无效了。这个技能持续时间5秒,CD也是固定的。刷图基本用不到。

幽灵守卫必须满,最好保持喜欢开这个技能的习惯,你会发现有些怪的招式你可以硬抗不会被打断比如小K第二关的旋转扫地,比如各种BOSS的吹风技能都不会对你有影响。PK的时候对战弓手,战士这些容易把你技能打断的职业,你最好是开了守卫后才过去冲,不然你的技能一直被断招会非常心疼。

傀儡之魂(也就是强闪)必须满,只有一个浮空一个强闪能生存的舞者,强闪必满不需要多解释。

舞者能破别人技能的技能并不多,其中精神打击破技能霸体能力非常高,而且PVP打架伤害其实不低,打女职业一下五六千很容易,但是打击范围和起手时间都要好好适用,用不好只会适得其反被人反抓。刷图伤害中低也基本用不大到。

舞者页面。

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先说说灵魂系的技能,幻影之舞点满10级,不堆最终的话可以带个技巧到11,10级加技能最终伤害50%,11直接跃升到60.

追踪者前置EX,黄昏猎人和废除者伤害真的不行,刷图追踪还不错,黄昏和废除者基本只用来处理补填出招的空档期。3个技能的EX都是打人浮空的,伤害不高但却是PVP的3大骗浮空法宝啊。

风车必须要满,点满11带伤害板子伤害其实非常高不亚于刀锋的傲慢狂风,将军满,不堆最终页建议带技巧到11会有次伤害的跃升,艾云尼被和谐了只加1点用来前置灵魂舞者页的技能。

有些人会放弃风车来点傲慢,我也曾经试过,真的没风车稳当实用。

九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷图就别放了。P2的暗黑精灵非常好用,本人现在站街3W物攻没多少最终,小K最后次变身的两管血,只要队伍里有奶爸身上有祝福,马上跳舞+小化身+刀锋强化+热情,可以稳当当的秒掉他。这个技能可以理解成BOSS血越少加成越高最高达70%,是非常强大的辅助输出技能。九天和九天P2带哪个技巧看个人喜好了。

刀锋这边争议很大,首先刀锋强化舞加到6,原因是,这个强化基本只用来服务40大热情,所以加到6持续时间是够的,而加6和加10都是加50%最终伤害,除非带技巧上11才是60%。

螺旋冲击必满,CD只有12秒,无论逃生还是进攻都非常赞,刷图的话建议突进过程的最后按左键可以发动多一次最终攻击,PK的话用来抓人就突进后右键。

小甜甜圆周圈,这个技能打架其实非常好用,1级便可,尤其是对战游侠这些整天在天上飞的职业,小甜甜的对空判定会让她们很头疼,不过这个技能的破硬直要被和谐了,堆刀锋舞者影响大,我们还好。

傲慢这个技能非常让人头疼,强化舞后点满10级伤害算到一起其实还不错,打架如果在连招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷图的话,缺点也是明显的,首先非常站桩不够灵魂,其次范围小,再次释放时间过于长,BOSS不断的移动技能打不全实则是直接的削弱了这个技能的伤害,刀锋即将出的32EX会提高傲慢的释放,作为灵魂,也很少有机会能用浪费强化舞来用给傲慢所以果断的放弃了。

但是我的加点最后还剩下3点,根据个人喜好可以出傲慢作为PK连招或者刷图解决输出空挡。

这个游戏,如果你需要双修40大,是可以不前置技能而学习另一个40大的,我们出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂风而出刀锋的40大的。热情必满。配合九天2小化身爆发输出直逼剑皇的尾刀了。

希尼亚回旋,这个小技能其实非常实用,一般都是比如我近身面对着台风金BOSS输出,看到BOSS马上要用技能攻击我了,马上回旋直接绕道BOSS后面继续攻击,而且旋转中是无敌的非常非常实用,技能等级越高CD越短,PVP则为固定CD,如果我有足够的点数的话我会尽量把这个技能点高的,我另一个舞者朋友就很热爱这个技能并且点满了11,他是刀锋,SP点充足。

迷雾之舞很多时候只用来做逃生技能,但PK出了逃生还有一些用处,比如用了这个技能后马上按右键可以把人打浮空然后你可以接废除黄昏什么的。

一般出招顺序的话(刷图)建议是,幻影之舞+右键幻影凝视提高输出+小化身+风车+广域伊放马上+执政+将军(执政CD相对较长所以比将军先放)+(追踪黄昏)过度+废除(废除者会让自己有小浮空)+右键鬼魂踢让自己向后弹起来+空格键(在空中我们可以用空格键发动螺旋冲击冲回BOSS继续输出)。这时候其实执政和将军还在CD所以用风车和一些其他小技能打过渡期,这是很难避免的尴尬期,也是舞者持续输出的一个弱点,并且是傲慢也无法弥补的。

看到BOSS血条低于2条的时候就可以跳九天2,小化身然后刀锋强化接40大,那血量会掉得非常非常快。当然我另一个灵魂朋友最喜欢留着这个爆发来强BOSS人头来提高评分抢best player,可见爆发能力非常足够。

灵魂页

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广域绝对不是用来输出的,伤害渣渣。这个技能一使用马上就会给自己加能给执政和将军加致命的BUFF所以基本不会让它打全,因为释放较慢打全了其实就是在浪费BUFF。1级和6级区别不大所以1J即可就为了致命BUFF、

码字不容易,楼主给个吧,有什么问题也可以追问,对于灵魂该知道的,都知道。

评论(2)|1

半身伤 |来自团队风色幻想 |七级率69%

擅长:龙之谷

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其他1条回答

2013-03-31 22:24悟空别皮了|一级

双舞点满外加2个双舞技巧戒 3个ex都前置 将军满加技巧(短cd 超高的伤害) 台风一点(现在和谐了,就一渣渣技能) 九天满前2个 牛不出 刀锋系技能 螺旋冲击满(cd短 伤害高 pk刷图都刚刚的) 傲慢满(不用将军的话用傲慢技巧也不错) 热情似火点2 (伤害超高)其他的都前置就行了 灵魂页面 广域前置 执政官满(高伤 技巧不需要 和将军技巧重叠的)至於舞娘页面就只要45点前置就行了 望~~~~

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龙之谷舞娘黑暗萨满 怎么加点

LZ的最终 加点,吧吧烙印加到6,平时当成一个小技能来使用,而且加高加持续时间,放傀儡能更加从容。放傀儡后开憎恶。首饰双坚强,狂暴,狂虐技巧。板子伪化身加时间,狂暴爪加伤害,幽灵复仇者减时间,狂虐之乐加时间

在这里说明下卡莉技能使用的小窍门,连招,。狼魂的使用:清小怪的时候狼魂的使用要配合复仇之手,这里我要说是先放狼再放复仇手,而不是先复仇再狼魂,不信的话自己找小怪试下,狼魂只有在最后吼时候才有聚怪效果,也就是类似旋风卷起来的样子,范围很小,而且在他卷之前有很长的一段时间貌似是没什么伤害的,伤害基本上吼叫打出来的,所有这里我们就要尽量的使效果都聚集在他的吼叫范围内。先放狼魂砸过去之后接复仇之手时间刚好把怪来到吼叫范围,而且2个技能的距离是一样的,复仇手的聚怪效果完爆狼魂。狼魂经常砸过去后最后一吼卷不到,而复仇最后一暴刚好把怪散到狼魂的范围外,所以我在这里说要先砸狼魂。

大大怪的时候就没什么好说的,直接砸吧,这个技能如果不会用的话清不了小怪,打打大怪是不错。狼魂清小怪时候不要空放,基本上你放过去小怪已经走到你身边了。

黑暗萨满高爆发连招:上buff先 激增灵魂 幽灵守卫 幽灵之魂 狂虐之乐。 憎恶之境 怨恨之象 烙印 傀儡 幽灵复仇者 混沌阵 狂暴手。

这里的技能释放顺序是有原因的:憎恶之境守身,怨恨加攻击防止段招,傀儡加伤害,因为这段连是近身输出的,所以做好安全措施。

之后你会发现接下来的技能都到到傀儡上,憎恶,怨恨,幽灵复仇者的伤害都能完美的打到傀儡身上,毕竟这几个技能都是近身高输出的技能。

下面的加点我把精神打击点出来了,因为要拆建筑,现在的龙之谷各种拆建筑,对于卡莉这个没有多少拆建筑技能的职业来说加上一点保险点。

舞娘:这个版面的你就不要把他们当成输出技能吧,所有这里我是把阴暗之魂加到6,如果有可能的话我会加到11,因为他的的负面效果能在刷图中起不错的作用。

呐喊者版面:

我基本上是单修的黑暗萨满,只是出了傀儡。可能很多人都觉得灵魂之门的伤害在卡莉输出技能的前3列,但是个人不是很喜欢召唤技能,所有都舍弃了,把点加到闪电爪上面,闪电爪加高减cd,而且这个技能输出不错。

对于这个即有输出又有无敌的技能,减CD的诱惑还是蛮大的。

由于没出门,所有我的加点主输出技就放在了憎恶,可能很多人觉得憎恶很难全中,这里我上面的高爆发连招就说明了这点了,憎恶的输出是靠傀儡来体现的,这就是我把傀儡点满的原因。

其实我本来想把龙魂给点出来的,可是点不够,刚好就差那么1点啊,每一个技能都不能减,一减的话就少了一个阶,

除非不出精神打击,然后把点加到精神掌握,空出2点加满龙魂。这里我还要再斟酌一下,毕竟我很喜欢龙魂,而且在小型副本这个技能聚怪和伤害都相当不错。

剩下的2点就自己看着办吧

这里我平时都把烙印当成一个远程干扰技能来使用,效果不错,吼吼吼,毕竟傀儡的时间有点久,不是放烙印就一点要放傀儡,所有当个小技能用。

闪电爪要放到技能栏上面,不要跟我说那个技能能组合键出,难道你每次放这个技能都要浪费一个回旋脚步吗。这个技能空中无敌,躲招也可以用,不放上去找死。即使你全修也要放上去。

幽灵之怒就拿掉,空放的时候跳一下就可以放了,不一定要接闪电爪。

基本第2排水buff技能和近身防御技,貌似针刺之风有瞬间无敌,这个我没测试过,求知道的解答下。

憎恶和怨恨我通常都是一起放的,所有2个技能排在一起。这里我把束缚之手也放上去了,由于个人习惯用这个技能挑飞,如果全修的就不用放了,技能栏实在不够。

鉴于很多人说门上20倍伤害,所有做出令一个加点出来。不过我不知道门的伤害究竟是不是那么高,还有门能挡住什么技能的伤害。鸟的话负面效果还是不错的,蛇我直接不放上技能栏了。加闪电不加复仇之手的原因是复仇手看重的是聚怪能力,而闪电看中的是空中无敌,所有减cd的加6用到了闪电