夜行者加点攻略
在《暗夜纪元》这款备受玩家喜爱的角色扮演游戏中,夜行者作为一个神秘而强大的职业,以其独特的技能与敏捷的身手赢得了众多玩家的青睐。对于想要深度挖掘夜行者潜力的玩家来说,“夜行者加点”无疑是一个绕不开的话题。本文将为各位玩家详细介绍夜行者在加点方面的攻略大家打造出属于自己的完美角色。
一、职业定位与加点原则
夜行者以其高速移动和瞬间爆发力著称,是游戏中不折不扣的刺杀高手。在进行加点时,我们需要根据夜行者的职业特点,优先考虑提升其敏捷度、暴击率和攻击力,同时兼顾一定的生存能力。因此,加点时应遵循以下原则:① 优先提升敏捷属性,增加闪避率和暴击率。② 适当增加力量或智力(根据技能选择),提升攻击力。③ 根据个人喜好或团队需求,适量增加体力或耐力,提升生存能力。
二、基础属性加点推荐
在基础属性加点方面,我们建议玩家按照以下比例进行分配:① 敏捷:作为主要属性,建议分配到总属性的60%左右,以确保夜行者的高速移动和闪避能力。② 力量/智力:根据个人技能选择,力量型夜行者建议分配到30%左右,以提升物理攻击力;智力型夜行者则建议分配到30%-40%,以提升技能伤害。③ 体力/耐力:根据个人喜好或团队需求,建议分配到剩余比例,以提高生存能力。
三、技能加点策略
夜行者的技能种类繁多,但并非所有技能都需要加满。在技能加点方面,我们需要根据技能的实用性和伤害输出进行优先选择:① 刺杀类技能:作为夜行者的核心输出技能,如“暗影突袭”、“致命一击”等,建议优先加满,以提高单次攻击的爆发力和连招的流畅度。② 辅助类技能:如“隐身术”、“急速移动”等,可以根据实际需求进行加点,以提高生存能力和战斗灵活性。③ 控制类技能:如“眩晕打击”、“束缚术”等,虽然伤害不高,但在特定场景下非常实用,建议适当加点。
四、装备选择与加点配合
在装备选择方面,夜行者应优先选择增加敏捷、暴击率和攻击力的装备。同时,根据装备的属性加成,可以适当调整加点方案,以达到最佳效果。例如,如果装备提供了额外的体力加成,那么我们可以适当减少体力属性的加点,将更多点数分配给敏捷或力量/智力属性。
五、实战应用与加点调整
在实际战斗中,夜行者的加点方案并非一成不变。我们需要根据敌人的类型、战斗环境的变化以及队友的配合情况,灵活调整加点方案。例如,在面对高防御的敌人时,我们可以适当增加力量属性,以提高物理穿透力;在面对大量敌人时,则可以增加一些控制类技能的点数,以提高团队的生存能力。
综上所述,“夜行者加点”作为《暗夜纪元》游戏中的一项重要内容,需要我们根据职业特点、技能选择、装备属性以及实战需求进行综合考虑。希望本文的加点攻略能够帮助各位玩家更好地挖掘夜行者的潜力,享受更加畅快的游戏体验。
冒险岛夜行者加点
你好!
以下是夜行者技改后的加点法
1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50%,比起双飞来,此技实用性更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻 功lv;20/20
2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二 段 跳lv;10/10
吸 血lv;20/20(把伤害的5%化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)
3转技能,共151点
隐 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(此技实用性不高,可以和药剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用毒液lv;20/20
四 连 射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
毒. 炸. 弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
药剂吸收lv;1/10(此技可以增加70%的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买药水的年代,建议舍弃。)
加点完成,祝你游戏愉快!
冒险岛 夜行者 能力值加点
能力值加点:
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点
【装备敏捷要求=人物等级+40】,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。
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不需要练全运的··
练全运一般是在70级以前·70级以后还是要补加敏捷的·
否则高等级拳套拿不了·即使全运也是垃圾·
我上面已经说明了··
冒险岛夜行者的技能点怎么加
一转:双飞斩1——夜精灵1——远程暗器8——双飞斩19——集中术10——夜精灵9——诅咒术3——隐身术10
二转:强力投掷20——吸血1——精准暗器20——轻功10——快速暗器20——轻功10——吸血19——二段跳20——驱逐1
三转:影子20——多重飞标20——毒弹30——蓄点到100级后 三飞满——毒液20——药剂精通20——网影术1(余下的点补2转快速或二段,及大标)
能力点 你可以按自动分配 一般都正确的
冒险岛夜行者如何+技能点?
1)一转技能:
集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
远程暗器(与老职业完全相同)
诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
双飞斩(与老职业完全相同)
暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)
2)建议加点:
PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。
第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满
第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】
3)说明:
1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。
2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。
3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。
4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。
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2-2 二转部分
1)二转技能:
精准暗器(与老职业完全相同)
强力投掷(与老职业完全相同)
快速暗器(与老职业完全相同)
轻功(与老职业完全相同)
二段跳(与老职业完全相同)
驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)
吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)
2)加点:
又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0
其实你去网上搜1艘,马上就有了..
何必用190分来换呢?