接下来,繁星攻略网将给大家介绍弈剑加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

弈剑怎么加点自己做任务比较容易

弈剑怎么加点自己做任务比较容易

呵呵,这是老生常谈的问题了。我个人玩的是弈剑,建议还是加全疾做任务独立性比较强。

首先要明确一个问题,既然是全疾弈剑,肯定是主修天回,副修御剑和仙心了。下面就根据我个人的一些看法详细的说下弈剑各技能的加点。

天回:

炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。

听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。

幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。

兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。

御剑:

道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。

有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。

上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。

曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。

身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。

观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。

仙心:

三阳,无视它!

六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。

五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。

八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。

七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。

九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。

最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。呵呵,说了这么多,希望对你有帮助。辛辛苦苦打这么多字不容易,给分吧~?

天下手游弈剑听雨阁玄修加点

属性点:我是弈剑

,一般玩过天下的都知道,加点全加在一个属性上,才会在某一方面很强,攻击至强或防御至强

艺在精而不在多。再看弈剑,

有物理攻击又有法术攻击

这就注定了

全力或全魂绝不是弈剑的最强选择,就剩下全敏或全疾,这就是弈剑的至强攻和至强防了。每个职业都有它的用处和优点而从职业需求平衡方面(有些怪天机也是抗不来的)来说,我觉得弈剑还是全疾好,本来就是漫游大荒享受快乐(耍帅)的职业

真想玩刺激PK

就玩魍魉

那是他的专长

——纯属个人见解

技能:五方浩风诀

可以随意,等级高不高无所谓。

先点加状态的:听雨

曲则全

身自在。八荒

幻心

前期暂点1级,

有归于无

随级点满PK

BOSS时专用。攻击技能前期先点群的,单攻的可以后期跟上。到了50级时就注意攒技能点,等57

58时点兵解:绝技

观其妙

九玄天元诀。

天下三奕剑加点

1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。

2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。故而可以肯定,无论是在组队练级,副本,还是PVP中,弈剑的工作就是不停的伤害输出。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^

我玩天下贰,练的弈剑,不知道怎么加点,都乱加,到底怎么加呢?

加点方法有以下几种:

1.力敏:

优点:物理攻击高,命中会心高。适合单P,比较适合单练的玩家。

缺点:练级只能单个打怪不能群怪,近身回避比较低。

技能:主修天回云舞副修御剑。

一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。

装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。