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如何评价人民网发文抨击《王者荣耀》

手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。
解说:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10万余元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗,险些丧命。在游戏史上从没有一款游戏带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,平均每天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入。号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为全球下载量最大的游戏,但随着荣耀带来的却是社会舆论的抨击,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛恩火枪,身穿风衣的黑帮教父。三大主流媒体密集痛批某互联网公司其“陷害人生”,向社会传播负能量,导致未成年沉迷。某互联网公司股价应声下跌4.13%,市值一天内流失约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严厉的防沉迷系统“三板斧”,但上线首日即遭破解。专家呼吁,加强社交游戏监管刻不容缓。《王者荣耀》是否被妖魔化?
陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品。
李智勇:玩游戏不等于玩游戏上瘾。
观众:我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。
项立刚:它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。
观众:不玩游戏就别进来,自己玩自己的。
解说:未成年人沉迷网络游戏,谁该担责?
朱立安:第一责任是家长你善不善于跟孩子沟通。
刘梦霏:孩子自己难道没有责任吗?
项立刚:说这个产品是没有价值观。
李智勇:它是中立的,它的价值观是中立的。
项立刚:怎么可能是中立的呢?
李智勇:请问一个足球比赛有什么价值观?
项立刚:因为它这是一个文化的产品,它在传达一种,比如说我们要不断地打怪,要去打兵,那怎么是中立的呢?
解说:一虎一席谈PK《王者荣耀》是荣耀还是毒药。
胡一虎:一虎一席谈。
观众:有话大家谈。
陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品
胡一虎:欢迎收看今天的《一虎一席谈》。坦白说实话,你现在双眼盯着电视机屏幕,看着我们《一虎一席谈》,但是你的未成年孩子现在看什么?跟你看节目吗?还是他在沉迷在手机游戏呢?手游,手游,最火、最火的,火不过这个,《王者荣耀》,大人也在玩,小孩也在玩,外面连续几天,连续两周,不断地批判它,到底批判有没有道理?最重要的关键点是,难道它真的是某些学者眼中的毒药?宏开兄。
陶宏开(华中师范大学素质教育研究中心主任):是的,不是我说,不是我认为,我们说有成人有问题的话,这孩子能健康成长,我们国家还有希望,但是孩子出问题的话,我们国家后续无力,这要持续发展。所以这个,过去的这个毒瘾,都说是成人为主,现在的这个游戏主要是孩子为主。
胡一虎:等一下,宏开老师您刚才用了毒瘾,好像感觉您会觉得这个孩子感觉就跟吸毒一样,会不会太严重了?
陶宏开:不是我感觉,是这美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,这个长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了它不是一款游戏,而是个精神毒品。
胡一虎:等一下,你看宏开老师用了很多的用字谴词,还包括你的形容词,你可能觉得宏开老师你太夸张了,但是别忘了,您在大屏幕里看到,在过去这半个月当中,包括了央视网,包括《人民日报》,包括新华社,主要的主流的官媒都用了什么样的话。您看,画面说到了,说不少孩子热衷于玩危险的这些游戏,还包括它是娱乐大众,到底还是陷害人生?甚至讲说这是没有责任,注定是走不远的。这些的标签贴在它身上,会不会真的是太重了一点呢?智勇你的看法。
李智勇(资深媒体人):其实我们要细看《人民日报》的话,其实它有4篇评论,那么其中2篇评论呢,它是相对来说比较和缓的,我们不要被标题欺骗了。
王者荣耀负面新闻不断 王者荣耀该承担骂名么
近来王者荣耀负面新闻不断,那么王者荣耀该承担骂名么?是不是王者荣耀真的有错?下面小编就来为大家带来关于王者荣耀该不该承担骂名的相关资讯。
13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,近期,社交游戏《王者荣耀》负面舆情缠身。《人民日报》连发两篇评论,指责该游戏“祸害”人生,并呼吁加强“社交游戏”监管已刻不容缓。《王者荣耀》的股价随即大幅波动,市值一夜蒸发千亿港元,腾讯为此大声喊冤,认为游戏不是“精神鸦片”。作为一款深受玩家欢迎的游戏,《王者荣耀》究竟该不该承担这样那样的骂名?我们该如何正确看待游戏这件事?
来过亚洲第一私人藏书楼——天一阁的人们都知道,天一阁内有一个麻将馆,麻将馆里有一副对联,上书:只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书。这句名言的作者是大名鼎鼎的梁启超。梁启超爱读书,也爱打麻将。他提倡趣味主义的人生观,“劳作、游戏、艺术、学问”都符合趣味主义的条件,他曾经因为打麻将拒绝了别人邀请的演讲。如果按照“玩物丧志”的说法,酷爱打麻将的梁启超显然应该一无所成,但事实恰恰相反,因为梁启超还记得读书:“只有读书可以忘记打牌。”这件事其实也说明了一个道理:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。
《王者荣耀》超2亿注册用户,每7个中国人就有一人在玩这款游戏。2亿人中,小学生跳楼、买装备盗刷10余万、长时间玩游戏突发脑梗只能说是个案。虽说每个个案都给家庭带来了巨大的伤害,但以2亿人做基数,其概率其实相当低。其实不仅仅是游戏,每年因为学业负担过重而跳楼的小学生也不在少数,偷用父母账号上网络商城购物的孩子也比比皆是。难道因为飞机偶尔失事,我们就得取消飞机这个交通工具?银行里有很多钱,我们就非得给它按个引诱犯罪的罪名吗?
笔者的孩子也是个小学生,也曾经天天念叨《王者荣耀》,因为全班有很多孩子在玩,如果你不玩,你跟没法跟其他孩子聊天。但玩归玩,我们给孩子规定了玩游戏的时间:一周只能在周六玩半个小时。规则既定,接下来便是执行。半年来,孩子自觉遵守,并无不妥。因此,还是那句话:掌控你人生的不是游戏,而是你自己。自控力差的人,即便没有了《王者荣耀》,他也会沉迷于别的游戏。更何况,孩子沉迷游戏,身后往往有父母疏于教育的影子在。身为父母,你自己以身作则了吗?
当然,在杜绝未成年人沉迷游戏方面,《王者荣耀》也需要做很多的工作。在备受舆论谴责之后,腾讯宣布推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,旨在控制未成年人玩游戏的时间。但是这一规定能否具体执行,还有待观察。比如孩子换个大人的账号登陆,后台又如何能监管?在娱乐和“祸害”之间,无论是游戏的推出方,还是政府的监管,父母的监督守护,要做的还很多。但如果光把责任推给游戏的推出方,显得有些不公平。毕竟,它只是一款游戏