繁星攻略网将给你介绍imba食尸鬼出装的解决方法,希望可以帮助你。以下关于DOTA大魔导师加点和出装?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

DOTA大魔导师加点和出装?

DOTA大魔导师加点和出装?

首先 大魔导师 是典型的前期中期威武的英雄,后期能力主要是通过高刷钱出装快来实现。首先出门2技能 x 减攻 伤血 放完小兵打你效果几乎可以简单的无视掉,直接跟对面对a 1-2s 。

出门装 守护指环 三树枝 2吃树 1净化 鸡最好让队友帮买,大魔导师前期优势很大 但只有1点甲,如果不撑甲其实跟小小和老版sk 一样疲软。建议走优势路或者中单,这样到7级一般可以拥有2个 4级技能 和一个2级技能 爆发力很足,7-9级左右出个秘法 撑血 出全套 大魔棒 灵坎,保证续航。

这里要排除一个误区 出什么装备要因人而异 主要不是因为你对dota的理解和新手老手的区别,主要还是在free farm和对线补刀上,如果你自由补刀都只能一波补2个以下而且偶尔还用技能那么就果断先买拳套,出大魔棒买灵坎 时刻保证满血 顺了买鞋,出假腿带清澈出先锋 出魂戒 刷线gank。

如果自由补刀3个 对线期 知道塔下反补,会各种拉两野点 或者双野,那么就顺风憋秘法补大魔棒 带药膏gank 买拳套 眼睛出灵坎 圣殿,!《《现在的路人dota以团推支援到位率加续航 团战回复补给为主》》!

先锋盾太奢侈 对于一个gank偏清兵带线的英雄 野区还是多让给其他人,2300多的钱出小件25分钟以内都可以武装一个超神ganker了。

前期加点 7级 1级大 4级二技能x 2级一技能z 之后看对面情况 对面的高爆英雄发育很好或者对己方威胁较大就加光环 缺控制就加1,大招抽技能也是 特定时间抽特定技能,比如水人前期多半只学W 抽个4级w配合4级x 加1级z的滞空几秒 很厉害,另外还有 老牛的封路等等抽的技能都是该英雄最后一次释放的技能,因此可以窃取一些很实用的技能 月骑的大月光 抄袭的大(没被插到) 沟壑 死亡一指 食尸鬼的狂暴 钻兵(带伤害gank太犀利)

中期出装 以辅助续航的小件 开始 秘法鞋 圣殿 大魔棒 灵坎 tp 眼睛、梅肯小件(尽量跟队友分担,毕竟大魔导师可以利用刷线刷野早日出大件小件就让vs等去处)。

中后期 第一大件选择 看对面的攻击目标,因为大魔导师在团战中 4连的威力 加上 短cd的优势 始终是一个巨大的不稳定因素,个人说一下 我曾经在一次团战前抽到抄袭的大 ,然后团战开打时 又抽中一个巫妖的大。因此根据对面的攻击目标选择装备,一般第一大件 有四个 林肯 西洼 羊刀 死灵 黑黄不推荐第一大件

后期定位 团队续航 小核心(因为大技能的原因除非某些靠被动技能的大后期)出完羊刀后可以漂移的转跳刀等等 目的 逃命追杀(或者抽中牛逼技能) 后期装备比较多元化,总体目的还是保命第一位但不能见了团战就耸 始终是gank先手 或者第二先手切忌 被 小牛 或者船 抄袭大 等对面第一后手控制住 主秒对面关键英雄 滞空那2秒多 抄袭的被动也耸的。

大后期可能装备 羊刀 林肯 必出 梅肯队友做了就不出了 笛子队友做了就不出了 西洼建议出 吹风 跳 隐刀 绿杖 虚灵刀 都是反对面先手第一时间秒自己的 择优 当然 必要的时候 龙芯 忍甲也的上 路人后期 太多的不确定因素。、

总之 小件是王道 撑血快速续航 远比先锋盾挑战更实惠 单人撑状态加素质不如群体加状态实惠 拆塔就拿视野 或者多人压制给压力 补刀不好 别乱买tp 有多少钱就买多少的 拳头 拳套 战鼓后期是装,刚出门就被打到没血回家的大有人在,没血没魔就回家丝血赖线害的永远不止自己一个,选英雄前仔细想想团战自己的定位 和输出数量 以及 为此必须出的必要装备 比如黑黄跳刀 隐刀 祭品 假腿等 关键装备能否顺利出来。现在的dota不是你会用哪个英雄就应该抢哪个英雄的年代,凡事看阵容,出装看对面祝大家每次dota不一定每把超神,但每把都有超神的队友! 小弟心得 4天ap模式首选 超神不多 ks不少 小小心得 高手勿骂 super2301

dota有哪些力量后期

骷髅王 吸血光环 暴击 两条命 后期攻击上来了,普通攻击可以吸相当的血 加上暴击输出相当可观,有大招的SNK不容易死,保证你可以快速起装备

食尸鬼 狂暴可以魔免,打架是可以稳定输出,不用害怕被控制住,撕裂 可以减缓敌方,提高伤害

龙骑士 高护甲 自身回血快 可以长时间占线打钱,血量低,在野区打会野就行,一级大招附加毒性伤害,对建筑物有效,二级大招有溅射,出了支配,拉远古野可以轻松清掉四五波野,是英雄里面不多可以轻松打掉几波远古野的英雄,三级大招那就更不用说了,带减速,相当于冰眼的+狂战效果

大鱼人 有装备的情况输出很可观 满级的被动晕加上二技能的晕眩效果,还有大招减甲的附加伤害

流浪剑客 铁血真汉子! 大招对攻击力的加成是相当可怕的,bkb ,疯狂后sven相当的可怕

神灵武士 二技能的附加伤害,三技能血越少攻击力越高,大招直接可以打掉敌人半血,带减速,自身还有回血,先撑肉,再肉转DPS,开臂章,加上一技能回血,虽然就剩一丝血,但就是打不死

白牛 自身二技能是按你的移动加攻击力,三技能的推效果无视魔免,大招无视魔免,一技能无视地形,攻速起来的白牛三技能触发的几率很高,加上装备的加成,输出还是很给力的

最后就是咱曾经的一哥了 炼金术师 虽然现在削弱了他的护甲,大招回血,但是炼金还是相当IMBA的,刷钱快,出装快,开了大招的炼金,加上酸雾的减甲,团战很给力

DOTA能1V5的英雄有哪些?出什么装呢?

能1v5的英雄首先体质得过硬,不至于被一波技能打死,其次要有稳定的输出能力,可以是持续的aoe性质的攻击也可以是能秒一人的短cd单体爆发,最后是装备一定要碾压,否则对方不用技能5人普攻也能很快要你命。

符合条件的英雄一般都是肉核,典型的有下面几个

1、幽鬼,装备选择辉耀、龙心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及辉耀可以同时对5人造成非常可观的伤害。

2、大娜迦,装备选择:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣剑*2,大娜迦1700补刀视频看过吧,不用多说什么了。

3、食尸鬼,这个1v5比上面那两个拼血流和平a流的困难,非常考验操作,核心技能是魔免狂暴,要对释放时机和持续时间有非常精确的把握,力求一次魔免期间能秒掉5人中控制能力最强的那个。装备必须有鬼爪(小狗经常上top的原因),其他以增强防御的同时增加输出的为主,比如强袭(跟雷神二选一)、深渊之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二选一)、龙心。需要注意对面有无视魔免的控制就没戏了,比如兽王、痛苦之源、谜团等。

4、龙骑士,不到16级没有1v5的可能,装备选择黑皇、强袭、大炮、撒旦、圣剑、蝴蝶,跟小狗一样,先杀5人中控制能力最强的。

5、猴子,跟幽鬼出装基本一致,把其中一个龙心换成蝴蝶就行了,打架前要拼命制造分身,让分身去打,本体躲远点不停放标让分身不断,猴子不像幽鬼能靠折射把血量转化成伤害,本体被揪出来很快就会被轮死,他只能猥琐的用分身不断消耗敌人,算是1v5的英雄中比较无耻的一个(其他都是血拼型的)。

6、虚空假面,其实这哥是1v5输出环境最好的一个,需要大招罩住尽可能多的英雄,如果一次把5个全罩住了那基本就成功了一半(在装备好的前提下),装备怎么暴力怎么来,不过一定要有黑黄防止罩子外的人阻挠输出。蝴蝶、大炮、圣剑、狂战、黑黄。

上面是主流的有1v5逆天实力的几个英雄,下面介绍几个非主流

7、地卜师,这个的操作难度太大了,而且只有高手对阵低端路人有成功的可能,少高端一点的都知道逮着一只狗来秒。装备前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,后期梅肯换龙心、再出强袭(冰甲也可以)和蓝杖。

8、矮人直升机,思路跟大娜迦类似,是dota中极少数能普攻打到所有人的英雄,装备选择黑黄、强袭、蝴蝶、龙心圣剑*2,只要对面没有无视魔免控制,直升机技能全开可以造成超大范围的恐怖伤害(笔者打单机的时候直接清场了好几次)。

9、地精撕裂者,最近top10上经常见到伐木机,每次都以一敌多杀光对方全身而退,这个英雄的技能确实imba,不过局限性很大,首先必须在树木多的地方,比如野区、线上,在高地与河道上威力大打折扣。其次伐木机的伤害只在前中期很可观,到后期对方血量上去以后就很难迅速击杀了,因此必须在前中期把对面杀崩掉,让他们出不来装备。

1v5成功的一般都成了传奇,比如蓝胖1v5、大娜迦1700补兵、地卜1控制8等等,其实在我个人看来最重要的因素就是对面水平有限,心理素质也不回够硬,这样才能给那些心理素质好,有着挑战困境勇气的高手们发挥的机会,那感觉就跟电影中单兵闯龙潭,一人跟整个部队为敌却能大杀四方。