冒险岛海盗转职

冒险岛海盗转职:详细游戏攻略

《冒险岛》作为一款经典的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),自问世以来便以其丰富的游戏内容、多样的职业选择以及精彩的剧情故事吸引了无数玩家的热爱。在这片充满魔法与冒险的岛屿上,玩家可以选择不同的职业开启自己的探险之旅,其中海盗职业以其独特的战斗风格和技能组合,成为了众多玩家心中的宠儿。今天,我们就来详细解析一下《冒险岛》中海盗职业的转职攻略大家更好地踏上这段传奇之旅。

一、海盗职业简介在《冒险岛》中,海盗职业以其高机动性、灵活的战斗方式以及强大的爆发伤害著称。无论是枪炮师的远程火力压制,还是拳手的近战格斗技巧,亦或是机械师的科技力量,都让海盗职业在游戏世界中独树一帜。海盗职业的起点是新手村的少年或少女,通过完成一系列的任务和挑战,玩家可以逐渐解锁更高级别的技能和装备,向更高阶的职业进阶。

二、转职条件与流程① 一转转职当玩家等级达到10级时,便可以前往金银岛的海港城市——射手村,找到海盗训练师接取一转任务。完成一系列的任务挑战后,玩家可以选择转职为枪手或拳手。枪手擅长远程攻击,拳手则精于近战格斗,两者各有千秋,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。② 二转转职当玩家等级达到30级时,便可以前往废弃都市的码头,找到海盗导师接取二转任务。完成更加复杂的任务和挑战后,枪手可以转职为枪炮师,拳手则可以转职为斗士。这一阶段的职业进阶将让玩家的技能和属性得到质的飞跃,同时也将开启更多高级技能和装备的使用权限。③ 三转转职及以后随着玩家等级的不断提升,还将迎来三转、四转等更高阶的职业进阶。每一次转职都将解锁全新的技能和装备,让玩家的海盗之路更加丰富多彩。同时,玩家还可以通过不断的游戏探索和挑战,提升自己的战斗力和游戏体验。

三、转职技能与加点建议在转职过程中,玩家需要根据自己的职业特点和游戏需求进行合理的技能加点和属性分配。对于枪手来说,远程攻击和火力压制是其核心优势,因此玩家可以优先提升与射击相关的技能和属性;而对于拳手来说,近战格斗和爆发伤害是其强项,因此玩家可以注重提升拳击技能和力量属性。此外,玩家还可以根据自己的游戏风格和团队需求进行适当的调整和优化。

四、装备选择与搭配在《冒险岛》中,装备的选择和搭配对于玩家的战斗力提升至关重要。对于海盗职业来说,玩家需要注重提升攻击力、命中率和暴击率等关键属性。在选择武器时,枪手可以选择具有高额攻击力和射程的枪支或火炮;拳手则可以选择具有高额攻击力和暴击伤害的拳套或手套。此外,玩家还可以通过佩戴合适的防具、饰品和特殊道具来进一步提升自己的战斗力和生存能力。

五、总结与展望《冒险岛》中的海盗职业以其独特的战斗风格和技能组合赢得了无数玩家的喜爱。通过合理的转职规划、技能加点、属性分配以及装备选择,玩家可以打造出属于自己的海盗传奇。未来,《冒险岛》还将不断更新和完善游戏内容,为玩家带来更多精彩纷呈的冒险体验。让我们一同踏上这片充满魔法与冒险的岛屿,探索未知的世界,书写属于自己的传奇篇章吧!

冒险岛海盗在哪转职?

海盗转职需要敏捷20

这个条件非常关键

再以后升级:

拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面;

神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面;

10级前敏捷要达到15才能一转的.

(快动作)

类型:被动LV20

效果:增加自身的命中率和回避率。

满级效果:命中率+20,回避率+20.

分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。

(直拳)

类型:主动LV20

效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。

满级效果:消耗14MP,攻击力:240%

分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。

(翻身踢)

类型:主动LV20"

效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。

满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。

分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~

(双重火)

类型:主动LV20/

效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。

满级效果:消耗9MP,攻击力80%.

分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。

(冲击)

类型:主动LV10

效果:瞬间内大幅度地提高自身移动。

满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。

分析:满掉,很实用的加速技。

时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍

(眩晕重拳)

类型:被动LV20

效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击

满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%.

蓄气)

类型:主动LV40

效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能

满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20.

(能量爆破)

类型:主动LV30

效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。

条件:(聚气)1级

满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人

(吸魂)

类型:主动LV20

效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。

条件:(聚气)1级。

满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。

(变身)

类型:主动LV20

效果:将自身变身到觉醒状态。

满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒

一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招"灵魂控制",让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制

冒险岛海盗如何转职和海盗如何加点

最好把力量和敏捷都加到25

因为现在还不清楚具体是要靠力量还是敏捷转职

反正是要加力量和敏捷是不会错的

这样加会比较保险,而且对以后也没有什么影响的

拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面;

神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面;

10级前敏捷要达到15才能一转的. (快动作)

类型:被动LV20

效果:增加自身的命中率和回避率。

满级效果:命中率+20,回避率+20.

分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。

(直拳)

类型:主动LV20

效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。

满级效果:消耗14MP,攻击力:240%

分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。

(翻身踢)

类型:主动LV20"

效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。

满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。

分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~

(双重火)

类型:主动LV20/

效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。

满级效果:消耗9MP,攻击力80%.

分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。

(冲击)

类型:主动LV10

效果:瞬间内大幅度地提高自身移动。

满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。

分析:满掉,很实用的加速技。

时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍

(眩晕重拳)

类型:被动LV20

效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击

满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%.

蓄气)

类型:主动LV40

效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能

满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20.

(能量爆破)

类型:主动LV30

效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。

条件:(聚气)1级

满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人

(吸魂)

类型:主动LV20

效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。

条件:(聚气)1级。

满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。

(变身)

类型:主动LV20

效果:将自身变身到觉醒状态。

满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒

一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招”灵魂控制”,让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制!

需要力量和敏捷!具体还清楚,应该是敏捷25吧,估计后期拿武器需要力量,所以智力和运气不用加

冒险岛海盗多少级转职的

10级就可以了,转就这样加!

拳是4力1敏枪是4敏1力

快动作

这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳

对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

双弹射杀

耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

该技能的攻击非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰

比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。

加满后+30% 跳跃+10%

但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点建议:

快动作 满

百裂拳 0

半月踢 满

双弹射杀 满

急驰 1

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特点是攻击范围比较大,但攻击的一般,攻击力一般,可以跳起来射击。

但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪

该技能非常好,建议直接加满。

加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能

但和跳跃冲突,即不能同时使用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。

不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率

建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方

该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

唯一的用处:赶路逃跑。

建议后期加满

二转加点建议:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑射击 满

轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

激退射杀 满

三连射杀

这个技能挺有意思的原来是一个被动技能

即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%

这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能

必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般

每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,

唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋

鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭

该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!

三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。

建议只加15点方便引出4转技能。

烈焰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射

特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射

该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航

目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色

其他的。

该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入

该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的

该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的

我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!

不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

所以建议加满该技能

三转加点建议:

三连射杀 满

章鱼炮台 满

海鸥空袭 15

烈焰喷射 28

寒冰喷射 28

导航 满

引用:

四转

由于4转技能书严重缺货的问题

所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论

并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:

一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已

真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

属性强化

该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。

超级章鱼炮台

该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒

实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。

前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助

由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷

目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)

要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭

所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。

之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。

该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只

但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只

群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般

关键在于:该技能并非所谓的“全屏”

前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升

金属风暴

4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。

后期加满了攻击可观

很BT,是非强力版本的“暴风箭”

但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然占优势,但在攻击输出的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。

武装

该技能很有特色

变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了

前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题

当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。

简单的说:

变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用

但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射

4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是3转的三连射杀的替代技能并且是对一个怪连续攻击4次!

必满技能!

重量炮击

4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。

后期必满!

心灵控制

不好意思,我还没学会! -_-

冒险岛海盗1转怎么转职

你随便找个地方坐出租车去海盗那里,去海盗船里面,往右走找到上层走廊的入口进去,再往坐走,找到航海室就OK了。

转职要求

10级↑,敏捷20↑,建议玩拳手