ve修改器最新版—verdun修改器

Verdun修改器:深度解析与全面攻略

在游戏的世界里,玩家总是追求最佳的体验与成就,而“Verdun修改器”这一关键词,无疑是众多历史军事题材游戏爱好者关注的焦点。本篇文章将深入探讨Verdun修改器的本质、功能以及如何在游戏中高效利用它玩家在游戏《凡尔登战役》(Verdun)中获得更丰富的体验。

一、Verdun修改器本质揭秘

首先,需要明确的是,“Verdun修改器”并非指代某款APP或简单的下载词,而是针对第一次世界大战背景模拟游戏《凡尔登战役》的辅助工具。这款游戏以其真实的战场还原、紧张的战斗氛围和高度的策略性而著称。Verdun修改器,作为第三方软件,旨在通过修改游戏内部数据,为玩家提供诸如无限弹药、生命值调整、地图透视等功能,从而改变游戏体验的难度曲线。

二、修改器功能概览

在使用Verdun修改器前,了解其核心功能是至关重要的。① 无限资源:弹药、医疗包等资源的无限供应,让玩家无需担心补给问题,专注于战术布局。② 生命值调整:根据自身需求调整士兵生命值,减少因意外死亡导致的挫败感。③ 地图透视:提前洞察敌方动向,制定更加精准的战术计划。④ 无后座力:提升射击精度,让每一发子弹都能精准打击目标。这些功能的加入,无疑极大地丰富了玩家的游戏策略与体验。

三、如何在游戏中高效利用修改器

虽然修改器能为玩家带来便利,但滥用可能会导致游戏失去原有的挑战性。因此,合理利用是关键。① 战术演练:利用修改器进行战术模拟,测试不同策略的有效性,提升实战中的应变能力。② 挑战自我:在熟悉基本操作后,逐渐减少对修改器的依赖,尝试在更接近真实难度的设置下挑战自我。③ 社区分享:与游戏社区分享使用修改器的心得,探讨如何在保持游戏乐趣的同时,保持游戏的挑战性。

四、安全与合法性考量

在使用任何游戏修改器前,必须考虑到其可能带来的安全风险与法律问题。① 官方立场:多数游戏发行商明确反对使用第三方修改器,违规使用可能导致账号封禁。② 安全风险:下载来源不明的修改器可能携带恶意软件,威胁个人信息安全。因此,建议玩家在官方论坛或受信任的第三方平台上寻找并下载修改器,同时遵守游戏规则,享受健康的游戏环境。

五、总结与展望

Verdun修改器作为游戏《凡尔登战役》的辅助工具,为玩家提供了更多的游戏可能性与策略空间。然而,正确使用修改器,保持游戏的平衡与乐趣,是每个玩家应当追求的目标。未来,随着游戏技术的不断发展,我们期待看到更多既尊重玩家需求,又能维护游戏生态平衡的官方或社区支持的工具出现,共同推动电子竞技与休闲娱乐的和谐发展。

通过本文的解析,相信读者已对Verdun修改器有了更深入的了解,无论是作为提升游戏体验的手段,还是探索游戏策略的桥梁,合理利用修改器,定能让你的《凡尔登战役》之旅更加精彩纷呈。

暗黑 维雨登戈的心结是修改器改出来的吗?

不是 暗金精英级物品。近战char的必备DD,尤其是PK CHAR。

好多D2修改器都可以用啊,网上搜索下就有了。

顺便给你上张心结的属性图~

祝你玩的愉快~  有D2不明白的地方可以PM我,或者加我QQ,貌似回复不能留QQ,有问题的话PM我吧。

暗黑2V1.10 技能及点数分配问题

1、每个角色都有三种技能这个没错,但是不同人物有不同的练法,不同的加点方式,未必每种技能都学。

2、目前暗黑毁灭之王有7种角色,根据版本的不同,角色的不同,练法的不同,功能的不同加点的方法太多了。暗黑这个游戏是需要不断探索的,没有所谓的完美加点法,这几个,只是参考而已,真正的游戏快乐,在于自己去摸索哦

法师加点

1。PassSor(冰火双修,主冰副火)

冰风暴、冰尖柱、暴风雪、火墙加满;

冰甲、静态立场、tp、支配火焰各一点(根据个人爱好,热情也可加一点);

过路点各一点;

剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。

这样,穿普通装备,暴风雪伤害大约3000多,带次元,镶冰珠,带cgc,暴风雪伤害大概5000左右,最高上个7000没问题,lch的pass sor就7100+。

属性点,力量加到能拿storm,敏捷加到格挡75,其余都加生命。

装备:军帽、次元(眼球也凑合)、暴风盾、法师之皮、雷神之力、mara、wedding/soj二个、法师之拳、沙暴鞋、skill gc、life sc。

pet:丧钟eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

2。MfSor(纯冰)

一般练法:

冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满;

冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点);

过路点各一点;

剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。

装备:军帽、眼球、暴风盾、tlx甲、符、腰带三件套、拿各二个、运气守护、战争旅者、40吉黑得运气、7mf sc一身,mf值500——600+。(mf sor对抗性要求不是很高)

pet装备:水磨陷阱eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

mf高了用处不大,我最近狂k baal,什么dd都没出,郁闷ing……

ps:根据mf不同的boss,我们要适当做一些修改。比如:

dy andy天生的火抗是负的,fire ball用来mf andy应该更适合。

有人喜欢独自mf baar,要想自己kb,必须冰火双修。

3。火冰双修sor(主火副冰)

加点方法如下:

火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满,

tp、静态立场、冰甲各一点,

过路点各一点,

多余点全加支配冰冷(10点左右)。

装备:军帽、怪异球、暴风盾、灰暮寿衣(+3fire ball)、雷神之力、mara、wedding/soj二个、法师之拳、沙暴鞋、fire skill gc、life sc。

pet:丧钟eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

(因点数不太够,建议这个sor级别越高越好)

4。强化sor

这个是强化sor,主要在pt里带人pass、en up、kc等,加点方法如下:

热情、强化、冰封球加满,

tp、静态立场、冰甲各一点,

过路点一点。

支配冰冷多加点或不加都行。(反正是pt里混的,冰封球已经够牛b的了,无所谓)

冰封球在普通里直接可以一招清屏,非常爽,强烈推荐。不过在地狱里就稍显不足。

装备:怪异之球、军帽、旭日、警戒之墙、技能腰带、法师之皮、soj、法师之拳、沙暴、fire gc……

pet:水磨陷阱(damage够高,还能减速)、其他无所谓(pt里死不了就行)。

ps:这个sor也可以在dy里混,只是相对难一点(那样的话,必须多加支配火焰和支配冰冷)。副手武器我带了一个“社角久子”,就是衫木弓暗金版。可以强化自己和pet,对付火免的怪。据说可以用符文之语镶出下面的武器来用狂战士+热诚+强化来砍怪(不过也有用青色愤怒的)。

Passion(热情)

4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士(Berserk)

+1 热诚(Zeal)

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

bt的sor……汗!

四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法

其实KDC的话下面四种都行

只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了

【追求时尚型】

BH din 祝福之锤圣骑士

祝福之锤max

祝福瞄准max

活力max

专注max

圣盾max

攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。

【正统战斗型】

zeal din 狂热圣骑士

热诚max

牺牲max

狂热max

圣盾max

藐视10

攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型

【复仇进攻型】

魔法天使-复仇圣骑士

复仇max

火焰抵抗10+

冰冷抵抗10+

闪电抵抗10+

审判max

圣盾max

攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。

【保守防御型】

天堂之拳圣骑士

天堂之拳max

圣光弹max

神圣冲击max

审判max

其他随便

攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

【总结】

这四种圣骑士各有千秋,BH din属于魔法伤害,zeal din 属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。

可以说,zeal pal是最正统的圣骑,虽然现在很流行BH pal,但流行归流行,我想象中的圣骑士应该是拿剑的,水晶那种类型,很帅气,而不是拿着一把锄头的农民形象。

而且建议不要戴shako,脸本来就很黑了,戴上以后越看越象个农民

纯骨男巫

加技能顺序:骨盾1

伤害加深 1

牙 4 能让你在早期狂杀敌(其中可以1招骷髅,但我没加,呵呵,只要1点就好,因为110的技能点:100点骨系主攻及加成,过路2点,诅咒除拉左边的3个all 1点就7点拉,所以只能剩1点给召唤)

骨墙加到能加骨矛(这样同时加成拉骨盾和将要一直用的骨矛)

随着升级每级1点骨矛 max (期间把诅咒在能加的时候加1点,骨精灵1点,骨牢1点。衰弱是主要杀敌诅咒!因为他能减速和减敌人伤害,对你很安全,减抗lr在杀敌时效果不好,但可能对组队的魔法队友有帮助,我是solo所以到拉地狱act4我才升他,哈哈)

骨牢 max (每级1点)

骨墙max(每级1点)

骨精灵max(每级1点)

最后是牙max ,这是你99拉,我过地狱时是83,:),如要全速pass我觉得80能一个人过。

状态点:

法力不加(如觉得和蓝瓶麻烦就自己看着加)

力量敏捷看装备加

生命看自己操作和网速定,我的才600多生命

nec在状态点上最充裕,我pass后还有160多点没加,这是留给我以后pk时穿装备和敏捷(格挡用地)加生命,呵呵

具体打法:

看见人衰弱他,然后骨墙挡住大多数人、骨牢小头目,然后骨矛他,然后波波爆他,最后如有soj就冲过去,哈哈~

因为打在打除拉单个的怪外还是能穿刺的骨矛效率高,(还是成群的围殴你的时间多哈哈)所以先max骨矛,然后max对防御和进攻都有加成的骨墙和骨牢,最后才max精灵

骨墙和骨牢在噩梦和地狱时生命都有大幅增加,所以在强大的骨长城的保护下,你可以狂按骨矛和尸爆呵呵,这也是我状态点能剩这么多的原因。

对拉pass最后是要打boss地,哈哈,我敢说全骨nec是boss客星!骨牢他后衰弱他,他就又慢伤害又低,我打他n下他还不定能打坏我的骨牢(衰弱对群怪也有这个好处),这也是我为什么我衰弱打遍全地狱的原因,还有我的pet也极度安全哈哈!好体贴吧

骨的魔法攻击对地狱是相对很全面的,除拉act2会出现些魔法无效怪和骷髅召唤者( pet可以搞定)

总结: 用衰弱诅咒他(得非典),用骨墙骨牢隔离他!用骨矛杀掉他,用尸爆销毁他(免得传染,哈哈),其实就这么简单

啊,对拉,开始的时候多去女勃爵那,搞点7#啊,5# 啊 13#啊,再搞个100多防御的2洞衣和盾来镶对用魔法的人都有好处地。

传统普通的kc ama build

属性

力量:

包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc/ulc ==)

敏捷:

200+ 保证格档率=75% 具体多少取决于你的等级 (注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼 ==)

体力:

剩下的全部加到这里

能量:

不加

注:等级*2*75/盾牌提供的格挡几率+15=75%格档率时所需的敏捷

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

技能被动系方面:

除了女武神不用加.其余技能各1点.其中穿透Pierce技能连装备一定要达到9级(69%穿透率加上穿刺腰带=100%几率)

关于为什么要加诱饵Decoy 你可以不停使用它从而聚集大量的牛群!

标枪系方面:

戳刺Jab加1点用来k电免牛.然后依次max以下技能(最后的威力一击加不满)

闪电之怒 Lightning Fury

充能一击 Charged Strike

闪电攻击 Lightning Strike

闪电球 Lightning Bolt

威力一击 Power Strike

弓弩系方面:

不用加

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

装备头盔:

格利风之眼-权冠

女神之翼-翼盔

武器:

泰坦的复仇-祭奠之标枪

盔甲:

阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲

奥马斯的长袍-灰暮寿衣

魁黑刚的智慧-法师铠甲

珠宝匠之稳定的蓝色魔法盔甲in电珠*4

盾牌:

暴风之盾-统治者大盾

珠宝匠之偏向的蓝色魔法统治者大盾in电珠*4

腰带:

剃刀之尾-鲨皮腰带

手套:

+2bq 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套

+3bq 20ias 蓝色魔法手套

鞋子:

纱织-织网之靴

项链:

猫眼

+2ama 10frw 6lm 的合成项链

戒指:

乌鸦之霜

8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指

护身符:

fhr/bq gc

frw/bq gc

frw/lr.mana sc

usc

ulc

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

数据打击恢复fhr:

保证32=7f .可以使你迅速的从牛牛的大砍刀攻击中恢复过来

格档恢复fbr:

wmd有35%fbr足够了=3f可以使ama格挡后再次快速的行动

跑步frw:

即效率所以尽量选取 run/bq run/mana 类的charm

施法fcr:

有了权冠上的25%fcr就可以了.提高释放诱饵的.吸引牛群聚集

攻击ias:

55ias是很爽.不过8pp的时候效果就没有一颗电珠效果大了

ll/lm/ek:

tt上提供了9ll就够了.一个6lm ring+3lm st再加上砂纸鞋可以使你kc永远不缺少法力

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

小贴士

1# 遇见那种快速+电免的金牛还是放个诱饵走为上策

2# 进入牛场后.边跑边放诱饵.把牛群吸引过来弄成一堆.再几标枪下去.世界清静了.

3# TT用有形的即可.毕竟kc靠的是闪电伤害.而且yx的可以修复正负手都装备yx tt甚至可以连续kc而不去找铁匠

4# 由于ama没有sor的闪电支配.所以+5/-4的电珠的实际效果比+3/-5的电珠效果要大

5# pet 会使牛群分散所以kc ama 不需要pet

6# kc ama的任务就是迅速的清光牛场从而获取Rune/材料.所以mf值对于kc来说不重要

1.10 Concentration BARB 养成指南

一.简介

作者关于1.10的变化以及写这篇文章的动机等,省略XXX字。

打造本文中所说的这个CONCENTRATION BARB 的目的:

# 获得尽可能多的防御,从而使敌人的攻击准确率尽可能的降到5%

# 达到最大的元素抵抗

# 为了对付那些 Ignore defense (忽视目标防御)的敌人,blocking(格挡率)要达到最大(75%)

# 获得一个程度比较高的物理伤害减少

# 达到2000的生命,从而能够在任何打击下存活

PS:这里说的任何打击应该是指1 HIT,既尽可能避免被1 HIT KO。

# 在我们所培养的人物能够达到目标的同时还能够快速、准确、有效的杀敌

# 这个人物还同时掌握多种技能,从而能够应对各种不同的情况。既其灵活性和多功能性。

这个指南所介绍的只是一个人物养成的模板,以及大致所需要的装备的类型。他并不会细致到告诉你什么时候应该在哪个技能上加几点,或者什么时候应该在哪里升级等等。这样做只会剥夺玩家在暗黑中获得的乐趣。作者希望读者看了这篇指南后能够知其然并知其所以然,而不是简单的模仿!

常用缩写:多数熟知的没有列出,只列出少数不常用的

BP:breakpoints (不知道怎么翻译,达人指教)

CBF:cannot be frozen 无法被冰冻的属性

Dual Leech: 具有生命和魔法双吸的物品

Echoing: 兰色魔法物品所具有的加3技能到warcries 的前缀

PMH: prevent monster heal 防止怪物自疗的属性

Prismatic: 物品上具有的加四防的属性

SLvl: skill level 技能等级。

二.属性点分配

力量:(STR)

到装备!作者建议的是基础力量到156,stormshield所需要的力量点数。太多的力量点数并不一定很好。因为人物最终成型后使用的装备里有很多是加力量点数的。

敏捷:(DEX)

如果用盾,那么敏捷加到保持最大格挡率。至于物品上所包含的敏捷点数是否应该算在内则看个人的爱好。

但是多加点敏捷从作者的观点来看是没什么坏处的。每增加4点敏捷可以增加1点防御,而每增加1点敏捷还能够增加4点攻击准确率(AR)。

如果不用盾的话,那么敏捷就象力量一样只加到够拿装备吧。游戏中有很多的技能和装备是可以提升AR的。同时,BARB的battle cry 技能是能够减少敌人50%防御的,这大大的提高了BARB的AR。

生命力:(VIT)

剩下的就都加到这里吧。没人会嫌生命过多了的,就象没人嫌钱多了一样。:P

法力:(ENERGY)

一点都不要加。BARB用的技能消耗的魔法都是2-4的,即使遇到燃烧法力的怪物也不怕!

[size=5]三. 技能点分配

首先是四种一定要MAX的技能:

1. Concentrate. 主攻技能,无须多言。

2. Battle Order: 生命是越多越好。同时又是对主攻技能concentrate有加成的,每级加10%的伤害,到20级就是加2倍。此外他还对shout 和 battle order 有延续时间上的加成。

3. Shout: 如前所述,这种养成方式追求高防御,20级的shout加290%的防御,没有任何理由放弃。此外,对battle order, battle command有时间延续上的加成,对berserk有伤害上的加成。

4. Weapon Mastery: 平均每级增加5%伤害,8%AR,同时20级的WM还增加21%的机会双倍打击。而concentrate的另外一个加成技能:bash,每级只增加5%的伤害。两相比较,很容易发现应该在哪个上面投资了。

接下来是一些值得投资一个技能点的技能:

1. Battle Command: 相信这个无须多说。而且1点足以。Battle order 和 shout 对他的加成使其即使只有level 1也能够长达205秒。

2. Howl: concentration barb的一个很大的缺陷就是无法同时攻击多个目标。这时候howl的作用就显示出来了。当被包围时,这是concentration barb最好的武器。有一点值得注意,就是当 怪物等级>howl的技能等级+人物等级+1 的时候,howl对怪物是无效的。

3. Taunt: 非常有用的一个技能,特别是对付远程攻击的敌人。同时,这个技能还能够保护你的雇佣兵或者你的伙伴,因为你可以用这个技能把强大的敌人召唤到你自己身边。

PS:个人认为这个技能对操作技术有一定的要求,而且一次只能够召唤一个,对付大量的远程攻击敌人并非特别有效。看个人爱好来使用。

4. Berserk: 没什么好说的,BARB破物理攻击免疫的怪物就靠他了。另外,一点基本上已经够了。因为berserk从shout上已经得到200%的伤害加成,再加上装备上的+skill以及battle command。Ps: 用berserk有一点要注意的,就是中了IM(伤害反弹)后可以继续砍,因为是魔法伤害。但是一定要注意MANA。如果砍着砍着MANA没了,魔法攻击变物理,那小BARB就惨了。

5. Battle Cry: 减敌人50%的防御,25%的伤害,相信没人觉得这一点投资的不值得。特别是在对付暗金的那些bosses的时候很有用。靠装备撑到8级左右,延续时间上也有30秒,不算太短。

6. Increased Speed/ Iron Skin/Natural Resistances: 一点就够了。靠装备以及battle command技能, 投资一点也基本上最少能够到7级。

再来看看剩余的技能点数:

上面说的即使都加了,也只用了91个技能点(算上过路的点)。如果以一个90级的人物来看的话就还有10点。

如果你崇尚进攻,那就都加到Bash上吧,唯一的原因就是其每级对concentrate的伤害有5%的加成。但是如果你用的不是一把很高伤害的武器的话,最好在投资到Bash上的时候谨慎点。因为武器本身伤害不高的话(比如最大伤害在150-200),Bash的加成作用是不太明显的。

如果你更追求高防御,那就加到Iron Skin上吧。当有好的盔甲的时候,Iron Skin可以使你的防御提高几千。但是要注意,防御越高,增加相同的防御值所减少的敌人的命中率是越少的,这是一个收益递减的过程。例如防御从5K到10K,可以使敌人的命中率从50%降到25%,而当防御到了15K的时候,敌人的命中率却只降到了20%。注意:这里的数字是完全虚构的,没有任何依据,只是为了帮助大家更好的理解。还有一个要注意的就是,concentrate本身对防御的加成。有可能当你使用concentrate这一技能的时候,敌人的命中率已经降到了5%,这时候再加防御就是没有意义的了

还有一种选择就是Berserk。在这里投资对打造一个多用途的BARB是很有用的。

其实剩余的技能点数并不限于加到这些地方。你完全可以根据你自己的需要来投资点数。

再谈一下技能加点的顺序问题。

首先应该MAX的是Battle Order.应该他不仅大幅度提升你的生命和法力,同时他对concentrate的伤害加成作用甚至大过concentrate本身。1级BO加10%伤害,而1级concentrate才加5%。

然后要MAX的就是Concentrate了。另外在18-23级的是,每升一级可以在Concentrate上投资一点。

接下来是Shout.最后就是Weapon Mastery了。

要注意的是,那些有很大用处,同时又只需要投资一点的技能在级别够了的时候应该第一时间的投资一点上去。

四.装备。(因为对装备的中文名字不熟悉,这里都是用的英文名字,希望有熟悉的帮忙给出相关的中文名。)

一)头盔:

初期:Sigon’s helm, Dusk Deep, Tarnhelm, Biggin’s Bonnet, 或者是比较好的黄金头盔。

中后期:Rockstopper, Arreat’s Face, Guilluame’s Face, Vampire Gaze或者比较好的黄金BARB专用头盔。

最终装备:Arreat’s Face。

二)手套:手套的选用基本上应该根据武器的选用来决定。差什么就用加什么的。

初期:Hand of Broc, Sander’s Folly, Sigon’s Gage

中期:Lavagouts, Venomgrips, Magnus’ Skin

后期:Dracul’s Grasp, Laying of Hands, Steelrends

最终装备:CUBE出来的blood 类型的手套。如果攻击不够则选用加武器攻击的。如果Crushing blow,Deadly strike不够则用Dracul’s Grasp。

三)腰带

初期:Death’s Sash, Lenymo, Nightsmoke

中期:String of Ears, Thundergod’s Vigor,

后期:Siggard’s Stealth (Nosferatu’s Coil), Arachnid Mesh, Verdungo’s

四)鞋子

初期:Treads of Cthon, Vidala’s Fetlocks, Goblin Toe

中期:Gore Riders, War Travelers, strong blood boots

后期:Marrowwalk(比较适合PVP)或者中期装备中的一种

最终装备:Gore Riders

五)项链

初期:Eye of Etlich

中后期:Cat’s Eye, Highlord’s Wrath 或者比较好的CUBE出的BLOOD配方的项链

最终装备:Highlord’s Wrath

PVP:Angelic 一套的项链, 同时使用那两个同一套中的戒指。

六)戒指

初期:Manald Heal, Cathan’s Seal

中后期:乌鸦, Bul Kathos’ Wedding Band婚戒,或者好的CUBE、RARE戒指

最终装备:根据需要而定。主要是要LL和ML以及无法冰冻的属性。

PVP:见项链。

七)盾

初期:Sigon’s Guard

中期:Gerke’s Sanctuary, Moser’s Blessed Circle, Whistan’s Guard

最终装备:Stormshield

如果是MF的话可以考虑用韵律(rhyme)这个符文装备。

八)盔甲

初期:Sigon’s Shelter, Iceblink, Twitchthroe 或者其他高防御的兰色或者黄金盔甲

中期:Guardian Angel, Shaftstop, Duriel’s Shell, "Stone" runeword

后期:“Enigma” and “Chains of Honor” runewords

这里作者特别提到Chains of Honor,很推崇这个盔甲。

九)武器

BOTD。

这里作者有句话挺有意思,说是打到ZOD的机会比你被一架被闪电击落的飞机砸到的机会还小。

另外在装备方面,作者建议装备上不要带KNOCKBACK(击退)属性,以及+LIGHT RADIUS(增加可视范围)属性。前者因为我们用的是肉搏人物,后者是因为我们自己的可视范围加大,敌人的视野也加大。

五,PET。这里就不翻译了,好多这方面的帖子,感觉比他说的详细。

六.作者的一些心得,或者说建议

1. 一定要用盾。75%的格挡在对付那些忽视目标防御的怪物时是非常非常有用的。另外在用berserk的时候,盾也是不可替代的。此外盾上还可以镶猪或者符文,从而满足自己的一些不足的地方。

2. 在危险的地方不要跑,而是用走。因为跑的时候格挡率会降到三分之一,既25%,而防御则为0。

3. 对付远程攻击的怪物的时候多用TAUNT。

4. 被敌人包围的时候多用HOWL和TAUNT。

5. 在任何可能出现使用IM的怪物的区域要百倍的小心。呵呵,好象是废话,谁不知道?碰到电鬼的时候用TAUNT叫过来一个个的打。呵呵,这个好象很费时间的说。

6. 对付CD的时候火防要满,电防尽量高,另外要带上有防止怪物自疗的装备。

暗黑 维雨登戈的心结是修改器改出来的吗?

不是 暗金精英级物品。近战char的必备DD,尤其是PK CHAR。

好多D2修改器都可以用啊,网上搜索下就有了。

顺便给你上张心结的属性图~

祝你玩的愉快~  有D2不明白的地方可以PM我,或者加我QQ,貌似回复不能留QQ,有问题的话PM我吧。

暗黑2V1.10 技能及点数分配问题

1、每个角色都有三种技能这个没错,但是不同人物有不同的练法,不同的加点方式,未必每种技能都学。

2、目前暗黑毁灭之王有7种角色,根据版本的不同,角色的不同,练法的不同,功能的不同加点的方法太多了。暗黑这个游戏是需要不断探索的,没有所谓的完美加点法,这几个,只是参考而已,真正的游戏快乐,在于自己去摸索哦

法师加点

1。PassSor(冰火双修,主冰副火)

冰风暴、冰尖柱、暴风雪、火墙加满;

冰甲、静态立场、tp、支配火焰各一点(根据个人爱好,热情也可加一点);

过路点各一点;

剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。

这样,穿普通装备,暴风雪伤害大约3000多,带次元,镶冰珠,带cgc,暴风雪伤害大概5000左右,最高上个7000没问题,lch的pass sor就7100+。

属性点,力量加到能拿storm,敏捷加到格挡75,其余都加生命。

装备:军帽、次元(眼球也凑合)、暴风盾、法师之皮、雷神之力、mara、wedding/soj二个、法师之拳、沙暴鞋、skill gc、life sc。

pet:丧钟eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

2。MfSor(纯冰)

一般练法:

冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满;

冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点);

过路点各一点;

剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。

装备:军帽、眼球、暴风盾、tlx甲、符、腰带三件套、拿各二个、运气守护、战争旅者、40吉黑得运气、7mf sc一身,mf值500——600+。(mf sor对抗性要求不是很高)

pet装备:水磨陷阱eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

mf高了用处不大,我最近狂k baal,什么dd都没出,郁闷ing……

ps:根据mf不同的boss,我们要适当做一些修改。比如:

dy andy天生的火抗是负的,fire ball用来mf andy应该更适合。

有人喜欢独自mf baar,要想自己kb,必须冰火双修。

3。火冰双修sor(主火副冰)

加点方法如下:

火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满,

tp、静态立场、冰甲各一点,

过路点各一点,

多余点全加支配冰冷(10点左右)。

装备:军帽、怪异球、暴风盾、灰暮寿衣(+3fire ball)、雷神之力、mara、wedding/soj二个、法师之拳、沙暴鞋、fire skill gc、life sc。

pet:丧钟eth、andy face(或年纪之冠)、绵羊毛eth(或高防stone)

(因点数不太够,建议这个sor级别越高越好)

4。强化sor

这个是强化sor,主要在pt里带人pass、en up、kc等,加点方法如下:

热情、强化、冰封球加满,

tp、静态立场、冰甲各一点,

过路点一点。

支配冰冷多加点或不加都行。(反正是pt里混的,冰封球已经够牛b的了,无所谓)

冰封球在普通里直接可以一招清屏,非常爽,强烈推荐。不过在地狱里就稍显不足。

装备:怪异之球、军帽、旭日、警戒之墙、技能腰带、法师之皮、soj、法师之拳、沙暴、fire gc……

pet:水磨陷阱(damage够高,还能减速)、其他无所谓(pt里死不了就行)。

ps:这个sor也可以在dy里混,只是相对难一点(那样的话,必须多加支配火焰和支配冰冷)。副手武器我带了一个“社角久子”,就是衫木弓暗金版。可以强化自己和pet,对付火免的怪。据说可以用符文之语镶出下面的武器来用狂战士+热诚+强化来砍怪(不过也有用青色愤怒的)。

Passion(热情)

4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士(Berserk)

+1 热诚(Zeal)

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine (12次聚气)

bt的sor……汗!

四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法

其实KDC的话下面四种都行

只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了

【追求时尚型】

BH din 祝福之锤圣骑士

祝福之锤max

祝福瞄准max

活力max

专注max

圣盾max

攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。

【正统战斗型】

zeal din 狂热圣骑士

热诚max

牺牲max

狂热max

圣盾max

藐视10

攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型

【复仇进攻型】

魔法天使-复仇圣骑士

复仇max

火焰抵抗10+

冰冷抵抗10+

闪电抵抗10+

审判max

圣盾max

攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。

【保守防御型】

天堂之拳圣骑士

天堂之拳max

圣光弹max

神圣冲击max

审判max

其他随便

攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

【总结】

这四种圣骑士各有千秋,BH din属于魔法伤害,zeal din 属于物理伤害,复仇,天堂之拳属于元素伤害。

可以说,zeal pal是最正统的圣骑,虽然现在很流行BH pal,但流行归流行,我想象中的圣骑士应该是拿剑的,水晶那种类型,很帅气,而不是拿着一把锄头的农民形象。

而且建议不要戴shako,脸本来就很黑了,戴上以后越看越象个农民

纯骨男巫

加技能顺序:骨盾1

伤害加深 1

牙 4 能让你在早期狂杀敌(其中可以1招骷髅,但我没加,呵呵,只要1点就好,因为110的技能点:100点骨系主攻及加成,过路2点,诅咒除拉左边的3个all 1点就7点拉,所以只能剩1点给召唤)

骨墙加到能加骨矛(这样同时加成拉骨盾和将要一直用的骨矛)

随着升级每级1点骨矛 max (期间把诅咒在能加的时候加1点,骨精灵1点,骨牢1点。衰弱是主要杀敌诅咒!因为他能减速和减敌人伤害,对你很安全,减抗lr在杀敌时效果不好,但可能对组队的魔法队友有帮助,我是solo所以到拉地狱act4我才升他,哈哈)

骨牢 max (每级1点)

骨墙max(每级1点)

骨精灵max(每级1点)

最后是牙max ,这是你99拉,我过地狱时是83,:),如要全速pass我觉得80能一个人过。

状态点:

法力不加(如觉得和蓝瓶麻烦就自己看着加)

力量敏捷看装备加

生命看自己操作和网速定,我的才600多生命

nec在状态点上最充裕,我pass后还有160多点没加,这是留给我以后pk时穿装备和敏捷(格挡用地)加生命,呵呵

具体打法:

看见人衰弱他,然后骨墙挡住大多数人、骨牢小头目,然后骨矛他,然后波波爆他,最后如有soj就冲过去,哈哈~

因为打在打除拉单个的怪外还是能穿刺的骨矛效率高,(还是成群的围殴你的时间多哈哈)所以先max骨矛,然后max对防御和进攻都有加成的骨墙和骨牢,最后才max精灵

骨墙和骨牢在噩梦和地狱时生命都有大幅增加,所以在强大的骨长城的保护下,你可以狂按骨矛和尸爆呵呵,这也是我状态点能剩这么多的原因。

对拉pass最后是要打boss地,哈哈,我敢说全骨nec是boss客星!骨牢他后衰弱他,他就又慢伤害又低,我打他n下他还不定能打坏我的骨牢(衰弱对群怪也有这个好处),这也是我为什么我衰弱打遍全地狱的原因,还有我的pet也极度安全哈哈!好体贴吧

骨的魔法攻击对地狱是相对很全面的,除拉act2会出现些魔法无效怪和骷髅召唤者( pet可以搞定)

总结: 用衰弱诅咒他(得非典),用骨墙骨牢隔离他!用骨矛杀掉他,用尸爆销毁他(免得传染,哈哈),其实就这么简单

啊,对拉,开始的时候多去女勃爵那,搞点7#啊,5# 啊 13#啊,再搞个100多防御的2洞衣和盾来镶对用魔法的人都有好处地。

传统普通的kc ama build

属性

力量:

包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc/ulc ==)

敏捷:

200+ 保证格档率=75% 具体多少取决于你的等级 (注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼 ==)

体力:

剩下的全部加到这里

能量:

不加

注:等级*2*75/盾牌提供的格挡几率+15=75%格档率时所需的敏捷

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

技能被动系方面:

除了女武神不用加.其余技能各1点.其中穿透Pierce技能连装备一定要达到9级(69%穿透率加上穿刺腰带=100%几率)

关于为什么要加诱饵Decoy 你可以不停使用它从而聚集大量的牛群!

标枪系方面:

戳刺Jab加1点用来k电免牛.然后依次max以下技能(最后的威力一击加不满)

闪电之怒 Lightning Fury

充能一击 Charged Strike

闪电攻击 Lightning Strike

闪电球 Lightning Bolt

威力一击 Power Strike

弓弩系方面:

不用加

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

装备头盔:

格利风之眼-权冠

女神之翼-翼盔

武器:

泰坦的复仇-祭奠之标枪

盔甲:

阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲

奥马斯的长袍-灰暮寿衣

魁黑刚的智慧-法师铠甲

珠宝匠之稳定的蓝色魔法盔甲in电珠*4

盾牌:

暴风之盾-统治者大盾

珠宝匠之偏向的蓝色魔法统治者大盾in电珠*4

腰带:

剃刀之尾-鲨皮腰带

手套:

+2bq 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套

+3bq 20ias 蓝色魔法手套

鞋子:

纱织-织网之靴

项链:

猫眼

+2ama 10frw 6lm 的合成项链

戒指:

乌鸦之霜

8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指

护身符:

fhr/bq gc

frw/bq gc

frw/lr.mana sc

usc

ulc

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

数据打击恢复fhr:

保证32=7f .可以使你迅速的从牛牛的大砍刀攻击中恢复过来

格档恢复fbr:

wmd有35%fbr足够了=3f可以使ama格挡后再次快速的行动

跑步frw:

即效率所以尽量选取 run/bq run/mana 类的charm

施法fcr:

有了权冠上的25%fcr就可以了.提高释放诱饵的.吸引牛群聚集

攻击ias:

55ias是很爽.不过8pp的时候效果就没有一颗电珠效果大了

ll/lm/ek:

tt上提供了9ll就够了.一个6lm ring+3lm st再加上砂纸鞋可以使你kc永远不缺少法力

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

小贴士

1# 遇见那种快速+电免的金牛还是放个诱饵走为上策

2# 进入牛场后.边跑边放诱饵.把牛群吸引过来弄成一堆.再几标枪下去.世界清静了.

3# TT用有形的即可.毕竟kc靠的是闪电伤害.而且yx的可以修复正负手都装备yx tt甚至可以连续kc而不去找铁匠

4# 由于ama没有sor的闪电支配.所以+5/-4的电珠的实际效果比+3/-5的电珠效果要大

5# pet 会使牛群分散所以kc ama 不需要pet

6# kc ama的任务就是迅速的清光牛场从而获取Rune/材料.所以mf值对于kc来说不重要

1.10 Concentration BARB 养成指南

一.简介

作者关于1.10的变化以及写这篇文章的动机等,省略XXX字。

打造本文中所说的这个CONCENTRATION BARB 的目的:

# 获得尽可能多的防御,从而使敌人的攻击准确率尽可能的降到5%

# 达到最大的元素抵抗

# 为了对付那些 Ignore defense (忽视目标防御)的敌人,blocking(格挡率)要达到最大(75%)

# 获得一个程度比较高的物理伤害减少

# 达到2000的生命,从而能够在任何打击下存活

PS:这里说的任何打击应该是指1 HIT,既尽可能避免被1 HIT KO。

# 在我们所培养的人物能够达到目标的同时还能够快速、准确、有效的杀敌

# 这个人物还同时掌握多种技能,从而能够应对各种不同的情况。既其灵活性和多功能性。

这个指南所介绍的只是一个人物养成的模板,以及大致所需要的装备的类型。他并不会细致到告诉你什么时候应该在哪个技能上加几点,或者什么时候应该在哪里升级等等。这样做只会剥夺玩家在暗黑中获得的乐趣。作者希望读者看了这篇指南后能够知其然并知其所以然,而不是简单的模仿!

常用缩写:多数熟知的没有列出,只列出少数不常用的

BP:breakpoints (不知道怎么翻译,达人指教)

CBF:cannot be frozen 无法被冰冻的属性

Dual Leech: 具有生命和魔法双吸的物品

Echoing: 兰色魔法物品所具有的加3技能到warcries 的前缀

PMH: prevent monster heal 防止怪物自疗的属性

Prismatic: 物品上具有的加四防的属性

SLvl: skill level 技能等级。

二.属性点分配

力量:(STR)

到装备!作者建议的是基础力量到156,stormshield所需要的力量点数。太多的力量点数并不一定很好。因为人物最终成型后使用的装备里有很多是加力量点数的。

敏捷:(DEX)

如果用盾,那么敏捷加到保持最大格挡率。至于物品上所包含的敏捷点数是否应该算在内则看个人的爱好。

但是多加点敏捷从作者的观点来看是没什么坏处的。每增加4点敏捷可以增加1点防御,而每增加1点敏捷还能够增加4点攻击准确率(AR)。

如果不用盾的话,那么敏捷就象力量一样只加到够拿装备吧。游戏中有很多的技能和装备是可以提升AR的。同时,BARB的battle cry 技能是能够减少敌人50%防御的,这大大的提高了BARB的AR。

生命力:(VIT)

剩下的就都加到这里吧。没人会嫌生命过多了的,就象没人嫌钱多了一样。:P

法力:(ENERGY)

一点都不要加。BARB用的技能消耗的魔法都是2-4的,即使遇到燃烧法力的怪物也不怕!

[size=5]三. 技能点分配

首先是四种一定要MAX的技能:

1. Concentrate. 主攻技能,无须多言。

2. Battle Order: 生命是越多越好。同时又是对主攻技能concentrate有加成的,每级加10%的伤害,到20级就是加2倍。此外他还对shout 和 battle order 有延续时间上的加成。

3. Shout: 如前所述,这种养成方式追求高防御,20级的shout加290%的防御,没有任何理由放弃。此外,对battle order, battle command有时间延续上的加成,对berserk有伤害上的加成。

4. Weapon Mastery: 平均每级增加5%伤害,8%AR,同时20级的WM还增加21%的机会双倍打击。而concentrate的另外一个加成技能:bash,每级只增加5%的伤害。两相比较,很容易发现应该在哪个上面投资了。

接下来是一些值得投资一个技能点的技能:

1. Battle Command: 相信这个无须多说。而且1点足以。Battle order 和 shout 对他的加成使其即使只有level 1也能够长达205秒。

2. Howl: concentration barb的一个很大的缺陷就是无法同时攻击多个目标。这时候howl的作用就显示出来了。当被包围时,这是concentration barb最好的武器。有一点值得注意,就是当 怪物等级>howl的技能等级+人物等级+1 的时候,howl对怪物是无效的。

3. Taunt: 非常有用的一个技能,特别是对付远程攻击的敌人。同时,这个技能还能够保护你的雇佣兵或者你的伙伴,因为你可以用这个技能把强大的敌人召唤到你自己身边。

PS:个人认为这个技能对操作技术有一定的要求,而且一次只能够召唤一个,对付大量的远程攻击敌人并非特别有效。看个人爱好来使用。

4. Berserk: 没什么好说的,BARB破物理攻击免疫的怪物就靠他了。另外,一点基本上已经够了。因为berserk从shout上已经得到200%的伤害加成,再加上装备上的+skill以及battle command。Ps: 用berserk有一点要注意的,就是中了IM(伤害反弹)后可以继续砍,因为是魔法伤害。但是一定要注意MANA。如果砍着砍着MANA没了,魔法攻击变物理,那小BARB就惨了。

5. Battle Cry: 减敌人50%的防御,25%的伤害,相信没人觉得这一点投资的不值得。特别是在对付暗金的那些bosses的时候很有用。靠装备撑到8级左右,延续时间上也有30秒,不算太短。

6. Increased Speed/ Iron Skin/Natural Resistances: 一点就够了。靠装备以及battle command技能, 投资一点也基本上最少能够到7级。

再来看看剩余的技能点数:

上面说的即使都加了,也只用了91个技能点(算上过路的点)。如果以一个90级的人物来看的话就还有10点。

如果你崇尚进攻,那就都加到Bash上吧,唯一的原因就是其每级对concentrate的伤害有5%的加成。但是如果你用的不是一把很高伤害的武器的话,最好在投资到Bash上的时候谨慎点。因为武器本身伤害不高的话(比如最大伤害在150-200),Bash的加成作用是不太明显的。

如果你更追求高防御,那就加到Iron Skin上吧。当有好的盔甲的时候,Iron Skin可以使你的防御提高几千。但是要注意,防御越高,增加相同的防御值所减少的敌人的命中率是越少的,这是一个收益递减的过程。例如防御从5K到10K,可以使敌人的命中率从50%降到25%,而当防御到了15K的时候,敌人的命中率却只降到了20%。注意:这里的数字是完全虚构的,没有任何依据,只是为了帮助大家更好的理解。还有一个要注意的就是,concentrate本身对防御的加成。有可能当你使用concentrate这一技能的时候,敌人的命中率已经降到了5%,这时候再加防御就是没有意义的了

还有一种选择就是Berserk。在这里投资对打造一个多用途的BARB是很有用的。

其实剩余的技能点数并不限于加到这些地方。你完全可以根据你自己的需要来投资点数。

再谈一下技能加点的顺序问题。

首先应该MAX的是Battle Order.应该他不仅大幅度提升你的生命和法力,同时他对concentrate的伤害加成作用甚至大过concentrate本身。1级BO加10%伤害,而1级concentrate才加5%。

然后要MAX的就是Concentrate了。另外在18-23级的是,每升一级可以在Concentrate上投资一点。

接下来是Shout.最后就是Weapon Mastery了。

要注意的是,那些有很大用处,同时又只需要投资一点的技能在级别够了的时候应该第一时间的投资一点上去。

四.装备。(因为对装备的中文名字不熟悉,这里都是用的英文名字,希望有熟悉的帮忙给出相关的中文名。)

一)头盔:

初期:Sigon’s helm, Dusk Deep, Tarnhelm, Biggin’s Bonnet, 或者是比较好的黄金头盔。

中后期:Rockstopper, Arreat’s Face, Guilluame’s Face, Vampire Gaze或者比较好的黄金BARB专用头盔。

最终装备:Arreat’s Face。

二)手套:手套的选用基本上应该根据武器的选用来决定。差什么就用加什么的。

初期:Hand of Broc, Sander’s Folly, Sigon’s Gage

中期:Lavagouts, Venomgrips, Magnus’ Skin

后期:Dracul’s Grasp, Laying of Hands, Steelrends

最终装备:CUBE出来的blood 类型的手套。如果攻击不够则选用加武器攻击的。如果Crushing blow,Deadly strike不够则用Dracul’s Grasp。

三)腰带

初期:Death’s Sash, Lenymo, Nightsmoke

中期:String of Ears, Thundergod’s Vigor,

后期:Siggard’s Stealth (Nosferatu’s Coil), Arachnid Mesh, Verdungo’s

四)鞋子

初期:Treads of Cthon, Vidala’s Fetlocks, Goblin Toe

中期:Gore Riders, War Travelers, strong blood boots

后期:Marrowwalk(比较适合PVP)或者中期装备中的一种

最终装备:Gore Riders

五)项链

初期:Eye of Etlich

中后期:Cat’s Eye, Highlord’s Wrath 或者比较好的CUBE出的BLOOD配方的项链

最终装备:Highlord’s Wrath

PVP:Angelic 一套的项链, 同时使用那两个同一套中的戒指。

六)戒指

初期:Manald Heal, Cathan’s Seal

中后期:乌鸦, Bul Kathos’ Wedding Band婚戒,或者好的CUBE、RARE戒指

最终装备:根据需要而定。主要是要LL和ML以及无法冰冻的属性。

PVP:见项链。

七)盾

初期:Sigon’s Guard

中期:Gerke’s Sanctuary, Moser’s Blessed Circle, Whistan’s Guard

最终装备:Stormshield

如果是MF的话可以考虑用韵律(rhyme)这个符文装备。

八)盔甲

初期:Sigon’s Shelter, Iceblink, Twitchthroe 或者其他高防御的兰色或者黄金盔甲

中期:Guardian Angel, Shaftstop, Duriel’s Shell, "Stone" runeword

后期:“Enigma” and “Chains of Honor” runewords

这里作者特别提到Chains of Honor,很推崇这个盔甲。

九)武器

BOTD。

这里作者有句话挺有意思,说是打到ZOD的机会比你被一架被闪电击落的飞机砸到的机会还小。

另外在装备方面,作者建议装备上不要带KNOCKBACK(击退)属性,以及+LIGHT RADIUS(增加可视范围)属性。前者因为我们用的是肉搏人物,后者是因为我们自己的可视范围加大,敌人的视野也加大。

五,PET。这里就不翻译了,好多这方面的帖子,感觉比他说的详细。

六.作者的一些心得,或者说建议

1. 一定要用盾。75%的格挡在对付那些忽视目标防御的怪物时是非常非常有用的。另外在用berserk的时候,盾也是不可替代的。此外盾上还可以镶猪或者符文,从而满足自己的一些不足的地方。

2. 在危险的地方不要跑,而是用走。因为跑的时候格挡率会降到三分之一,既25%,而防御则为0。

3. 对付远程攻击的怪物的时候多用TAUNT。

4. 被敌人包围的时候多用HOWL和TAUNT。

5. 在任何可能出现使用IM的怪物的区域要百倍的小心。呵呵,好象是废话,谁不知道?碰到电鬼的时候用TAUNT叫过来一个个的打。呵呵,这个好象很费时间的说。

6. 对付CD的时候火防要满,电防尽量高,另外要带上有防止怪物自疗的装备。